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入侵战选早期困难 ,真是折磨

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1楼2023-03-05 12:44回复
    前期工人分配是食物和知识对半分,速科技,大概在20回合研究好,电能,射程,纳米,快速机动,产力发展,3个教义槽,在第一家电脑宣战前开始暴兵,世界事件没什么用动不动就是日食眼睛都要瞎了,合金收入过低,目标多占合金资源,28-48回合和三家电脑来回拉扯,能量基本用完,人工选择优先能量,高级产力升好以后,战损小了很多,






    2楼2023-03-05 12:52
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      2026-05-26 00:16:35
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      抽空打高级地标,有一到两个骑兵的战损,给的都是4级装备还不错,然后强行跟绿色换兵,红色又来了 ,入侵也来了又要放弃刚打下的城来防守,突破已经开始研究了,3个城全知识时间太久了,到60回合的时候完全断粮,要被动10多个回合,入侵的兵力6000多 ,不用3级兵打不动,应该在高级产力还差几回合的时候调整为全能量,持续出兵,不想读档了,煎熬


      3楼2023-03-05 12:58
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        50多回合建造完成的出兵点,一直被骚扰,没能量,但凡屯出一队兵就能横扫了


        4楼2023-03-05 13:02
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          哪个大神分享一下流程,感觉打的太磨叽了,60回合才干掉第一家电脑


          6楼2023-03-05 13:06
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            试了3次,前期还是用初始配置 一个英雄+一个回声行者+一个机器狗+3个 骑兵 骑兵就是射程 ,纳米,电 虚空,早期激进一点把资源好的城占了 然后防守反击,等行者的科技成型,屯了700左右合金,一个就要43合金,有2队就可以出击了,不用坦克是因为科技冲突没升激光科技,用骑兵熬到50回合开始跟虚空耗,3级城防 ,损耗大概每次2个兵可以接受,突破也S/L挑喜欢的









            10楼2023-03-12 07:07
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              本来一直不升能量的,打这种图全程所有城能量工人拉满,能量科技点满,一大堆城 ,能量在80回合以前就没超过3000,一轮兵都不够造,太惨了,4个城造机甲,骑兵还是血太少了,一下就没了,升满了还是脆,现在挑战帝国里290-330%的图,也是被打的一头的包哈哈





              11楼2023-03-12 07:24
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