本人玩过挺多战旗类的游戏的。幽浮2,神界原罪2,正义之怒,曹操传,三国志,侠客风云传之类的。但是之前火焰纹章只玩过风花雪月,火焰纹章玩的都是超难经典。之前玩风花雪月感觉前面几关难度爆炸,被a两下就死,但是中期开始就一路无双,直到结局也是这样,原谅我真的没感觉到什么有游戏性。
前个星期看总监玩结合的时候我还在想这是什么游戏,感觉也没过几年,但是画质比风花雪月好了一个档次。结合我现在就打了20章。我打下来感觉首先是敌人比风花雪月多了很多,有些堆怪。但是说实话我还挺喜欢堆怪的,来的越多杀的越爽。而且敌人进场第一时间不会攻击,风花雪月后面每次用水晶基本都是敌人支援进场直接把后排秒了,每次都气的我想砸手柄。
我不知道老玩家看见以前的主角出现是什么感觉,但是我特别喜欢纹章士这个系统,我觉得画面挺酷炫,用起来也挺爽的,各种技能随便放,感觉带上之后每个人都挺厉害的,但是基本上每关都还有一点难度(虽然大部分是盗贼造成的)。
至于剧情方面,我最喜欢的剧情其实是勇者斗恶龙这样的王道剧情,所以只要不是特别烂我都无所谓。虽然有些剧情有点弱智,但是我感觉女琉尔看起来也挺蠢的,违和感也不是很大。
纯引战打分的话,engage我能给9分,风花雪月我只能给5分。可能我培养都是看着攻略玩过来的,风花雪月后期除了法师、打拳,全部上天了,一直在用再移动白嫖。
最后,如果有下一作火焰纹章我最希望的就是武器能够继续取消耐久度,不然每次战前准备就在那里纠结半天。
前个星期看总监玩结合的时候我还在想这是什么游戏,感觉也没过几年,但是画质比风花雪月好了一个档次。结合我现在就打了20章。我打下来感觉首先是敌人比风花雪月多了很多,有些堆怪。但是说实话我还挺喜欢堆怪的,来的越多杀的越爽。而且敌人进场第一时间不会攻击,风花雪月后面每次用水晶基本都是敌人支援进场直接把后排秒了,每次都气的我想砸手柄。
我不知道老玩家看见以前的主角出现是什么感觉,但是我特别喜欢纹章士这个系统,我觉得画面挺酷炫,用起来也挺爽的,各种技能随便放,感觉带上之后每个人都挺厉害的,但是基本上每关都还有一点难度(虽然大部分是盗贼造成的)。
至于剧情方面,我最喜欢的剧情其实是勇者斗恶龙这样的王道剧情,所以只要不是特别烂我都无所谓。虽然有些剧情有点弱智,但是我感觉女琉尔看起来也挺蠢的,违和感也不是很大。
纯引战打分的话,engage我能给9分,风花雪月我只能给5分。可能我培养都是看着攻略玩过来的,风花雪月后期除了法师、打拳,全部上天了,一直在用再移动白嫖。
最后,如果有下一作火焰纹章我最希望的就是武器能够继续取消耐久度,不然每次战前准备就在那里纠结半天。
穆












