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既然有人提到了 那我们来聊聊基斯里夫的经济

只看楼主收藏回复

上个月20号在吧里发了百回合内基斯里夫全图的帖子 无MOD 传奇极难



今天发了个关于雪橇与星龙的帖子 吧友们情绪激动 楼和回复抽的厉害 讨论也不太成型 但是有吧友质疑基斯里夫的经济 发一下经济上限 总回合金44万 维护费现在是20万 净赚20万 这个是十多回合之前就这样了 意识到钱花不完完并马上全图之后我不在兴建新的建筑了 。
现在基斯里夫只要不是红地随便一个行省哪怕是没怎么发展过刚打下来的也至少有个两三千 稍微盖过房的四千往上很容易。6月份魔域59全图 那时候养了20多队负红字 现在凡世扩了1倍大 554个城养了快40编回合金20万。地图变大对基斯里夫来说真的使经济进步太多 只能说基斯里夫突出的就是一个扩张 基斯里夫两个建筑 钱桶风车 资源点会加这两个产值并且自己也会产钱,你扩张的越快 资源点越多你的这个全局加钱效应就越强烈 更别说跟基斯里夫经济挂钩的科技了 港口城市的科技随便一个往外拎都是针对整个己方领土同类城市的永久加成 所以说没有不能种田的阵营 只有先抢后种先种后抢的区别。如果你逮到一块小地不扩张那那个钱桶自然是赔本买卖 但是一旦资源点多起来 1个一级钱桶也有300多块钱的时候 那这个经济就会回本的非常的快 可能比不上高精但现在对推图来说绝对够够的了。因为基斯里夫兵也不贵 真的就是花不完。20多个全局招栏每局点满 不见钱减只觉全局栏位还是不够用。 回合金净整10万的时候每回合花光能给一半的行省点满建筑序列 之后下回合的回合金继承的是上两三个地盘升级起来的建筑提供的回合金 一旦这个正向循环建立起来之后 就会发现怎么新建部队回合金总会源源不断 甚至70往后我博耶的刷新速度赶不上招募速度 一度退出新开档去保存领主给这个档继续新建部队 所以说现在还认为基斯里夫穷我是不认同的 穷只能说明你推慢了 至于为什么推慢了??大概率中期没用雪橇


IP属地:吉林1楼2023-03-04 14:53回复
    感觉这已经不是大多数吧友的玩法了,毕竟速推只是小众爱好。
    基斯里夫经济体系比较特殊,尤其适合速推,楼主得出和大多是普通吧友完全不同的结论是很正常的。
    给楼主举个例子,正常游戏一回合打1-2个城差不多了。基斯里夫酒桶到300要叠100加成,一个资源点3,平均一个省就一个资源点,差不多得33个省,平均一个省2.5个城也已经打下了82个城,起码统一了两个大区域,已经到了大多数玩家的封档时间。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-03-04 15:29
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      2026-02-17 09:57:30
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      速推和建筑经济毫无关系,和兵种也没关系
      尤其是考虑保存人物的情况下
      你可以读取带各种传奇击败特性还有各种普通特性的大众脸
      由于天灾有概率出伊莎贝拉,重生是每个领主都有的,因此可以通过战斗中回血抵抗破产损耗,当然就算没有,扎营劫掠钻洞也可以免疫破产损耗
      因此每回合你都必然在所有己方领土读取领主,有多少行省读取多少领主,神特性领主足以对抗AI,以最短路径向外扩张,达到推图速度最大化
      这种情况下有意义的只有战后经济和领主的战斗力以及战略地图行动力,这个决定了你最终的推图速度
      速推推图的核心思想和兵种,建筑等东西毫无关系


      IP属地:湖北3楼2023-03-04 16:34
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        可以参考一下别人最新的速推战报,不开天灾的情况,也不打mod,绝大多数派系50回合内全图都没什么问题。98还有非常大的进步空间,属实是太慢了


        IP属地:湖北4楼2023-03-04 16:36
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          1000换300,谈不上多高的回本率,还要打大半张图。考虑到速推玩法的小众性,说穷没什么问题。
          举个例子,巴托500换300,绿皮250换250,吸血鬼500换250,暗精多少忘了,我记得保证奴隶的情况下比巴托还高,高精中后期叠瓦尔1000换500以上也不难。这几个派系应该是目前不考虑马云之外推图最快的了,吸血鬼我记得有人40回合不到全图


          IP属地:江西来自手机贴吧5楼2023-03-04 16:38
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            叠41个三级市场经济的资源也就和高精经济建筑初始水准差不多,农田建筑要叠差不多12个够得上初始秩序建筑,话说玩速推的谁在乎经济,高精顶着无数赤字扣血照样一路a全图


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-03-04 16:38
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              你的贴里至少我没有质疑基斯里夫经济,我说的是基斯里夫的经济比高精差的远。毕竟你拿基斯里夫和高精做对比了,那我实话实说基斯里夫的经济比高精差最少两个档次这你总要承认吧


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-03-04 16:49
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                所以说这种经济体系就非常的自相矛盾。当你占了这么多地盘,经济达到正常水平的时候,一般的派系都已经开始小富了,经济好点的派系已经全用不完了。当你推了一大片地盘开始变得富有的时候,其他的已经推完了,这游戏推图方面,基本上后期谁还会穷啊?高精暗精震旦,巴托诺斯卡这些手感爽,就是因为直接从前期开始就一直富有。只有在你最缺钱的时候,钱才能有好的用处。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-03-04 16:52
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                  2026-02-17 09:51:30
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                  基斯里夫对比高精就是穷啊,高精什么都不叠,单省都能到4000多。但是高精是可以叠经济的。


                  IP属地:安徽9楼2023-03-04 18:14
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                    是这样的,如果玩过毛子就知道,这派系后期经济不算差,毕竟资源有全局加成


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-03-04 18:46
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                      前期也不差,可以劫镖,顺便我玩这个游戏从来没觉得什么穷和富,经济是运营的一部分,每个派系的运营模式都不太一样,单纯比较建筑的产值没什么意义。具体点说,不会因为建筑产值高就舒服,建筑产值低就难受,没有这种事情。你吧说真的,很多思路就像尿路


                      IP属地:上海11楼2023-03-04 18:53
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                        拿全图经济说事可还行,没有前期你怎么全图。
                        “没钱打不过人怎么办”
                        “资源点拿多了就有钱了”
                        “怎么拿资源点“
                        “打死ai就有了”


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-03-04 19:04
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                          还是看看上面的诺斯卡吧



                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-03-04 19:18
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                            我很穷啊。
                            你多占点资源,点就不穷了。
                            好啊,但是我需要钱去出军队呀。
                            那你得多占点资源点。
                            那我怎么才能有更多的资源点?
                            你得多占城啊


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-03-04 19:25
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                              2026-02-17 09:45:30
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                              说的不错,但你实话告诉我,第一桶金是不是劫震旦商队得来的


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2023-03-04 21:08
                              收起回复