以下仅供参考,不一定正确,有误轻喷
1.之前看到过类似的说法。应用开发者上架内购应用到苹果的appstore时,要向苹果申请自己所需要的内购金额档位。也就是基本上每个不同价位的氪金价格是定死的金额。
2.之所以之前40元礼包出bug。安卓是4元。而苹果是40元就是因为安卓可以随意价格支付,而苹果那边飞车在App Store申请的内购档位就没有四元,还是40元。
并且后续补偿的时候安卓是4元购买,苹果却拆分成了1和3(1和3因为本来就有1/3限购就不需要再申请一次)。
3.斗鱼小店也是一样的。因为小店活动付费价格很多且不规整,对于苹果要完成内购申请价位麻烦,所以只好采用钻石支付。至于安卓端明明以前可以钻石,现在却不信,只能说。。。
1.之前看到过类似的说法。应用开发者上架内购应用到苹果的appstore时,要向苹果申请自己所需要的内购金额档位。也就是基本上每个不同价位的氪金价格是定死的金额。
2.之所以之前40元礼包出bug。安卓是4元。而苹果是40元就是因为安卓可以随意价格支付,而苹果那边飞车在App Store申请的内购档位就没有四元,还是40元。
并且后续补偿的时候安卓是4元购买,苹果却拆分成了1和3(1和3因为本来就有1/3限购就不需要再申请一次)。
3.斗鱼小店也是一样的。因为小店活动付费价格很多且不规整,对于苹果要完成内购申请价位麻烦,所以只好采用钻石支付。至于安卓端明明以前可以钻石,现在却不信,只能说。。。