对于奇迹魔女和绝对魔女的关系 两者共同点是都经历了比无限游戏更为可怕的魔女游戏 并在那成为的魔女
“原来是拉姆达戴露塔聊,居然会一个人出现在这种地方,真实少见呢”真实的魔女 绘梨花说道。
“啊啊。。是你啊,恭喜你大获全胜呢
真奇怪呢,感觉上次在同一个地方跟你说过同样的话”
“刚才...我稍微听到了一些...”
“什么 ?”
“没想到拉姆达戴露塔聊...曾经也有过,在某个大魔女的棋盘中,被任意驱使,困在无间地狱中的经历”
“有啊...我被困了好多年呢,是不是我也该像贝伦一样认认真真的记录下来呢?
不,不记下才是正确的呢,就是因为数了...贝伦才会崩溃哦...”
“意思是说,主人曾经也经历过!....”
“是啊,虽然引起逻辑错误的并不是她”
“额?主人不是魔女?!”
“对呢,当时他只是一个毫不自觉的的棋子呢,引起错误的是身为贝伦主人的魔女。”
“主人也曾经是...魔女的棋子吗?”
“恩,她的主人...是个非常过分的家伙呢。
游戏本身是自己创造的,到了中途却搞不清终点了。结果搞出了起点和终点连接起来破碎的双陆棋游戏哦”
“没有终点是指?”
“就是逻辑错误...要怎样才能抵达自己所希望的终点,那家伙编制不出逻辑,造不好自己的双陆棋游戏,所以游戏一直残缺不全,没有终点。那样的话干脆自己一个人静静苦恼思考就好了...真实岂有此理,就连思考也丢给了身为棋子的贝伦了哦。所谓无限猴子定理,知道吗?猴子在无限的时间里,不停的随机的按打字机的键,也许有一天会打出文字,像【哈姆雷特】一样椅子不差,就是这种道理,不,缪理呢。
...真实可怕的地狱呢,贝伦在无限的时间里,随机的按打字机上的键,连自己为什么要这样做都不明白了。魔女把想不出来的终点,交给她去制造哦。
打字机有多少个键?百来个吧,随机的按键打出一篇【哈姆雷特】来,你觉得几率是多少分之一?”
“我...难以...想象,大概...像天文数字一样的概念吧”
“对...几乎等同于无限的时间一样哦...在那样没有真实感的时间里,她在打出奇迹之前,一直敲打着打字机的键哦。”
“那就是...‘奇迹’的魔女...”
“如果她不是魔女的话,不,应该说如果她没有成为魔女的话...大概现在也只是一只被绑在打字机前的黑猫吧...她为奇迹所眷...成功的打出了‘奇迹’...成为了魔女,从哪个地狱中还生了。那地狱太漫长,太残酷,贝伦的心,已经完全崩坏了。所以才会成为那样残酷无情的魔女。如果你可以选择的话,也不想要那样的主人吧?”
“才、才没有那样的事。我非常荣幸成为主人的棋子。”
















