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现在这版本陆战是不是太不平衡了

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中防空的强度始终过高,一方面防空营成本低,而且还能混装甲厚度。作为一个模拟二战游戏。居然出现一个极其反军事常识的现象。极大破坏了玩家带入感。我不否认自行防空车是可以对地平射但是钢丝的陆战防空车居然可以在战斗既能对空射击又对地提供装甲属性,是不是离谱了


IP属地:安徽1楼2023-03-03 09:39回复
    因为原版ai不用反坦克炮,一个反坦克炮金盾就凉了


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-03-03 10:04
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      2025-08-04 18:52:11
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      实际上中防空是坦克里面最弱的,那个属性就为了混金盾,而且还是两宽,不如带两个防空炮有更高的对空攻击。
      可以说中防空的强度就是能不能混金盾取决的,只要ai强一点,或者是pvp,中防空就没有任何作用。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-03-03 10:05
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        玩钢丝就不要合理模拟历史了,历史上一个装甲师哪有11坦10步这种配置的,支援连也不止五个


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-03-03 10:13
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          事实上最反常识的就是ai编制反坦克太少了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-03-03 10:35
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            现在还好了,以前金盾高于穿深也是金盾,现在还要考虑穿深比例。美国会上反坦支援连,后期中坦都打不出金盾


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-03-03 10:39
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              因为p社设计的游戏就十分的不拟真


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-03-03 10:56
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                你玩的是以二战为题材的游戏,不是模拟二战的游戏


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-03-03 11:08
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                  2025-08-04 18:46:11
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                  不可能什么方面都跟现实一样的啦


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-03-03 11:21
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                    金盾是存在的,长津湖战役我军围攻一个团时多次被敌军依靠“坦克”打退——其实那就是装甲防空车。不合理的是ai反坦克武器配发不足


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-03-03 11:40
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                      原版就是这样的离谱
                      Exai就好很多,把德国拉满加强
                      我法国的摩步就是用中坦歼替代中放空
                      中坦歼拉满装甲和穿甲
                      就塞一个放空炮支援连


                      IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-03-03 11:40
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                        我有个想法是所有防空炮取消陆战属性,只保留对空属性


                        IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-03-03 11:48
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                          其实也合理
                          想想抗美援朝前期,美国佬那几个防空车压制成什么样了,好像看过一个视频不知道记错没,三个团围着一个营打就是打不下来
                          这样想的话,没反坦克武器,防空车混个金盾,碾压步炮还能接受


                          IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-03-03 11:50
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                            p社往往不是机制不平衡,而是ai太蠢


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-03-03 12:06
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