因为没有太多的连续空闲时间,大多时侯都是打打200难度的超大xl双层无水强兵随机图
老实说我觉得9头真的是很好用,沼泽是很容易出疗伤的,英雄又自带防御,只要不是远程,随便1,2个9头就能清100+的4级兵(只要能扛住2堆的一轮攻击就行),下宝屋也是各种舒畅
而到了后期决战,有瞬移的话,9头+蛮牛的组合是人看到都要怕的
对战打得不多,不过我觉得160难度的话,第一周还是应该强起9头,副英雄带一个就可以去开一路了
虽然沼泽要求的木头量巨大,但是对新手而言,貌似还是沼泽的开局最简单啊,反正出了9头就接近无脑了
另外,如果打随机带水图,沼泽出那个特长航海的英雄就真的是bug了,沉船钱那是各种多,比naga银行还爽
其实我就是想说,随机图除掉元素和墓园,沼泽应该是最强了。。。
而如果是强兵,甚至元素和墓园都未必比得上沼泽
老实说我觉得9头真的是很好用,沼泽是很容易出疗伤的,英雄又自带防御,只要不是远程,随便1,2个9头就能清100+的4级兵(只要能扛住2堆的一轮攻击就行),下宝屋也是各种舒畅
而到了后期决战,有瞬移的话,9头+蛮牛的组合是人看到都要怕的
对战打得不多,不过我觉得160难度的话,第一周还是应该强起9头,副英雄带一个就可以去开一路了
虽然沼泽要求的木头量巨大,但是对新手而言,貌似还是沼泽的开局最简单啊,反正出了9头就接近无脑了
另外,如果打随机带水图,沼泽出那个特长航海的英雄就真的是bug了,沉船钱那是各种多,比naga银行还爽
其实我就是想说,随机图除掉元素和墓园,沼泽应该是最强了。。。
而如果是强兵,甚至元素和墓园都未必比得上沼泽









