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开发日志289:捉迷藏

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Stellaris长期以来一直缺少的科幻小说主要内容就是拥有能够隐藏并躲避敌人传感器的舰队和空间站。随着意识的加入以及与前FTL文明互动的改进,我们认为《第一次接触》是探索如何将隐身以有意义的方式添加到游戏中的合适场所,将战争、探索和间谍活动联系起来。
当我们着手设计隐身和反隐身系统时,我们的目标是:
科学船应该能够装备隐身装置,以便探索太空,无论另一个帝国是否对你关闭了边界。
观察哨应该能够隐藏在他们所观察的前FTL文明之外。
舰队应该能够隐身,但有局限性。隐身应该保持平衡,以便隐身护卫舰或巡洋舰比战列舰更好。
隐身应该与现有的间谍系统相互作用。
那么这在实践中是如何运作的呢?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-03-02 21:18回复
    速更,夜不能寐


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-03-02 21:20
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      2025-11-24 11:31:16
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-03-02 21:21
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        看看我预言准了么,是不是破译不够就看不见对面隐形的舰队


        IP属地:重庆4楼2023-03-02 21:24
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          隐形场生成器是一种新型的飞船组件,每艘船仅限一个,占用辅助槽(用于可设计的飞船)或特殊的隐身装置槽(用于不可设计的飞船,例如科学船或观测站)。第一批可用的隐身装置只能装备在护卫舰、雷击舰、科学船和观测站上。随着技术的进步,隐身装置提供的隐身强度和它们能够隐身的船只大小也在提高。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-03-02 21:26
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-03-02 21:32
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              基础隐形场生成器(1级)可供给护卫舰、雷击舰与选定民用船只使用
              高级隐形场生成器(2级)可供给驱逐舰使用
              精英隐形场生成器(3级)可供给巡洋舰使用
              暗物质隐形场生成器、灵能相位隐形场生成器可供给战列舰、泰坦使用,另外灵能相位隐形场生成器拥有最佳的隐形强度


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-03-02 21:33
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                cy


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-03-02 21:37
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                  2025-11-24 11:25:16
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                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-03-02 21:38
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                    在隐身的情况下,船只和舰队可以忽略封闭的边界,无法被普通传感器检测到。这可能出于各种原因而有用,例如让科学船探索和调查可能被封锁的系统,研究异常或竞争对手边界内的特殊项目,或者在宣战时获得一支装备精良的舰队伏击敌人的星际基地。隐身的科学船还将有另一个技巧,能够在殖民星球上进行秘密侦察,以收集其他帝国的情报,并提高获得情报的速度。最后,隐身舰队和观测站不会被前FTL文明看到,因此使用它们将最大限度地减少意外增加其意识的可能。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-03-02 21:39
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                      主动侦察
                      命令科学船秘密地对殖民地进行侦察,增加我们在其所有者帝国上获得情报的速度。
                      每层级行星首府的修正:
                      从其他帝国获得的情报速度:+10%
                      从主动侦察获得的情报等级:+20


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-03-02 21:42
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                        我比较关心隐身科研船会不会被野怪发现打死多少局的高血压来源


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-03-02 21:42
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                          好好好,支持丰富玩法


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-03-02 21:44
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                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-03-02 21:45
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