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同色块收益大吗

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如题,同色块是对伤害有加成还是对骰子点数有加成,有懂机制的大佬说下吗


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-03-02 18:28回复
    同问


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-03-02 18:28
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      2026-06-28 09:12:46
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      同色快链接有伤害加成 其次超过3个同色开共鸣(大概是这意思)其次是战斗UI左边每个角色在当前回合主动和未上场的角色都有色块需求提供BUFF之类的(这一块的技能只有开三阶才有)不一定全准确仅供参考。


      IP属地:贵州3楼2023-03-02 18:35
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        对骰子点数没加成


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-03-02 19:36
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          不要一直看同色,ego展开需要不同颜色的大罪值,同色加成不多,拼点主要还是看骰子点数,尽量弄懂角色技能


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-03-02 19:48
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            首先我看不懂日文所以以下只是根据自己的游戏理解推测的
            1.从基础上来说同色应该只有加伤害的效果
            2.部分角色的被动和ego特效应该是受共鸣(即同色)影响的,举例比如说以实玛利火鸟ego会根据本轮的愤怒共鸣(即红同色)数量给对方施加灼烧
            所以我觉得这游戏的机制其实做的很有深度,当然萌新现在只要狠狠地用三技能爆对面金币就好了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-03-02 19:55
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              同色只加伤害,但是角色被动的触发需要共鸣。(所以有些时候还是需要的)


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-03-02 19:58
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                一般情况下同色共鸣是最后才考虑的东西先看自己ego缺哪些颜色,不要硬凑同色


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-03-02 20:32
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                  2026-06-28 09:06:46
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                  涉及很多,但是目前还是主要考虑骰子点数大小,就是技能强度优先。
                  多同色共鸣是会有骰子点数和伤害加成,同时有的技能或者地牢的肉鸽天赋是需要对应颜色属性的,开ego也需要不同颜色技能来提供素材,同时据说不同属性之间还有相互关系,可以说这个深度非常深,但是目前因为前期,所以很多东西没有影响,所以目前就狠狠三技能和等级来堆强度就可以了


                  IP属地:福建9楼2023-03-02 20:37
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