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求助大佬!!!字典切换场景

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  • 792650861
  • Material
    4
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求助各位大佬,单例脚本中有一个字典储存信息,本场景可以正常使用,但切换场景后,字典中没有信息了。


  • LinRiv
  • Shader
    12
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单例问题


2026-03-03 19:16:33
广告
不感兴趣
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  • 贝壳
  • Script
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
看你说单例推测你的字典应该是存在游戏物体上了,场景重加载之后这个物体就会被销毁,所以两个场景的字典并不是同一个


  • 哦武来看看
  • Prefab
    5
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大概率代码逻辑问题,你卸载场景可能代码逻辑里清除了一部分依赖对象


  • 盐川庄司日良树
  • Animator
    9
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你是不是在进入场景A写了数据初始化之类的代码了


  • 『不夜星』
  • Animator
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
肯定代码逻辑有问题。单例里的属性相当于全局变量了,换场景他们并不会被初始化。


  • NEKO电台
  • Script
    11
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假设你A里原本有个单例并且加了DontDestroyOnLoad,等你再切回A时候又会加载一次原本那个单例因此变成了俩个。所以很可能是原来那个字典被覆改掉了


  • NEKO电台
  • Script
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不知道楼主有没在单例初始化前加上判断
if (instance != null) Destroy(this);


2026-03-03 19:10:33
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不感兴趣
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  • -304
  • Collider
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我咋感觉上面的人说的都不对呢


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