安娜
兵种 斧战士→狂战士→魔法师骑士
特技 速度+ 再移动
戒指 琳
主力法术输出,505050的技魔速成长冠绝群雄。虽然入队时默认斧战士比较坑爹,需要花一段时间培养转职,但只要成功过渡成法系上位职业立刻就能成为队伍主力输出,成型后只要出手必定收一人头,中后期mvp基本都是她。
被动技能是击杀敌人后概率赚钱,由于超难难度下的资源尤其金钱非常紧缺,所以光凭这个被动安娜可能都可以成为超难流程的必练角色。
成长路线选择从默认的斧战士直接吃5级经验升为狂战士,再横转魔法师骑士,这个转职路线比起斧战士→魔法师→法骑的优势在于少吃5级经验。安娜入队的时机很早,超难的经验资源又非常稀缺,用这个路线可以让安娜早些成型,不至于拖太久的后腿。
兵种用过圣者和魔骑,最终比较下来感觉魔骑在流程内最好用。安娜秒人主要靠的是高速追击魔法二连,圣者速度上限只有29,中后期有些追不动人,追不动人就意味着输出减半,魔力再高也弥补不回来。魔骑速度上限有33而且被动也+3速度,相当于36速,再配合速度吸收和速度+,到了终章除了刀剑将领、小偷、狮鹫外基本都能追。圣者相对魔骑的优势大概只有书s可以用新星,以及可以用贝雷特的魔法射程+2杖。戴贝雷特戒指需要牺牲当前回合的行动机会,感觉不太适合安娜这个主力正手输出角色; 新星入手的时候都快通关了,没有什么流程价值。
戒指方面推荐琳。engage不缺高魔角色但缺高魔高速角色,琳可以提供高速法师最需要的速度加成,而且强攻非常契合安娜这个一碰就碎的身板,可以让安娜放心的去攻击后期一堆携带投枪投斧的罐头,不用担心被反击死。
特技方面因为基本绑定琳了所以继承速度+就行,不用继承速度吸收;安娜是个一碰就碎的大脆皮,因此也非常需要再移动保命,基本上主打正手输出的角色我都会带个再移动。
兵种 斧战士→狂战士→魔法师骑士
特技 速度+ 再移动
戒指 琳
主力法术输出,505050的技魔速成长冠绝群雄。虽然入队时默认斧战士比较坑爹,需要花一段时间培养转职,但只要成功过渡成法系上位职业立刻就能成为队伍主力输出,成型后只要出手必定收一人头,中后期mvp基本都是她。
被动技能是击杀敌人后概率赚钱,由于超难难度下的资源尤其金钱非常紧缺,所以光凭这个被动安娜可能都可以成为超难流程的必练角色。
成长路线选择从默认的斧战士直接吃5级经验升为狂战士,再横转魔法师骑士,这个转职路线比起斧战士→魔法师→法骑的优势在于少吃5级经验。安娜入队的时机很早,超难的经验资源又非常稀缺,用这个路线可以让安娜早些成型,不至于拖太久的后腿。
兵种用过圣者和魔骑,最终比较下来感觉魔骑在流程内最好用。安娜秒人主要靠的是高速追击魔法二连,圣者速度上限只有29,中后期有些追不动人,追不动人就意味着输出减半,魔力再高也弥补不回来。魔骑速度上限有33而且被动也+3速度,相当于36速,再配合速度吸收和速度+,到了终章除了刀剑将领、小偷、狮鹫外基本都能追。圣者相对魔骑的优势大概只有书s可以用新星,以及可以用贝雷特的魔法射程+2杖。戴贝雷特戒指需要牺牲当前回合的行动机会,感觉不太适合安娜这个主力正手输出角色; 新星入手的时候都快通关了,没有什么流程价值。
戒指方面推荐琳。engage不缺高魔角色但缺高魔高速角色,琳可以提供高速法师最需要的速度加成,而且强攻非常契合安娜这个一碰就碎的身板,可以让安娜放心的去攻击后期一堆携带投枪投斧的罐头,不用担心被反击死。
特技方面因为基本绑定琳了所以继承速度+就行,不用继承速度吸收;安娜是个一碰就碎的大脆皮,因此也非常需要再移动保命,基本上主打正手输出的角色我都会带个再移动。










