枪拳雷的配合没那么明显了,况且键鼠上切雷的按键简直阴间。
打起来更主要的是4个斯巴达模块的配合,对射开盾,射不过跑路用抓钩,血少了就位移隐身,有精英就开个威胁探测。然后再通过限制玩家弹药的方式,让玩家把敌人当成移动的资源点,这个快节奏过程中玩家获得类似doom那样的无双感。
在有了抓钩后这作也不是有必须带电浆武器的必要,豺狼可以赢抓钩破盾,精英也可以用抓钩近战。从射击手感上讲,电浆下面的武器除了小手枪没有称得上射的舒服的。除此之外,无限中硬光武器也很强,圣堂可以当主战枪,弧击威力还大。电浆系称不上是弟弟但确实没什么卵用。
打起来更主要的是4个斯巴达模块的配合,对射开盾,射不过跑路用抓钩,血少了就位移隐身,有精英就开个威胁探测。然后再通过限制玩家弹药的方式,让玩家把敌人当成移动的资源点,这个快节奏过程中玩家获得类似doom那样的无双感。
在有了抓钩后这作也不是有必须带电浆武器的必要,豺狼可以赢抓钩破盾,精英也可以用抓钩近战。从射击手感上讲,电浆下面的武器除了小手枪没有称得上射的舒服的。除此之外,无限中硬光武器也很强,圣堂可以当主战枪,弧击威力还大。电浆系称不上是弟弟但确实没什么卵用。


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