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最近折扣刚刚入坑,开了几把ai

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萌新问几个问题
1.人口增长和哪几个条件有关,是粮食生产力适宜度住房越高涨得越快吗
2.小开了几把,发现不同开局,开局造棒子和狗要的时间不一样,是和文明或者建都环境有关吗
3.区域有什么优先级吗,ai派来的传教士一直在我地盘上大肆传tnn的教,不知道城市被他洗脑完了我会有什么影响,吓得我马上拉宗教和圣地和他抢信仰
4.每个城市工商文娱都要拉满吗,或者说要怎么分配,因为其中一把首都就建在山脉旁边,我一开始还想首都搞科技文娱,其它城市专心爆兵或者专心屯田,后来发现电脑建议每个城市都全面发展,但是有些地方没有山脉不适合建学院圣地,没有河流港口搞商业中心收益也不高
5.产出的科技值文化值有什么用吗,我看科技树好像只靠回合数和一些加速条件推动,不知道科技值产出有什么用,文化值也一样


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-02-27 15:20回复
    淡季贴吧


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-02-27 15:26
    回复
      2026-02-18 19:22:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有一个问题,刚刚翻了翻帖子,吧友说生产中心六格辐射,这是什么意思


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-02-27 15:28
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        1两点粮食养一人口,余粮提供人口增长
        2开地块收益,不同地块人口上去收益不同,点开城市就可以看见该城市的生产力
        3一般优先学院,圣地不玩宗辅一般不建
        4不用,学院建筑拉满补个商业中心加市场基本就足够,剩下做学院项目,中心城出工业区发电,但特定文明特定玩法。
        5研究科技/市政所需的回合数为总需科技值/文化值除以你的回合科技文化值


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-02-27 20:19
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          首先,打开收益图标,点击市中心人口管理。
          1.人口取决于余粮,即总粮食产量减去两倍的人口,余粮累积达到15 + 8 * n + n ^ 1.5(n为当前城市人口-1)就会多一人口,同时当人口达到住房减一时,余粮减半,达到或超过住房时,余粮为四分之一;(宜居度有百分比的全产加减成,不过新手不用管这么多)
          2.取决于该城生产力(即齿轮);
          3、4.学院很重要,商业中心拉商路,工业区少造几个发电,圣地看文明,剧院🐶都不造;
          5.鼠标放到具体科技市政上,有具体数据要求,科技文化累积到那个数就完成了,尤里卡和鼓舞减40%需求。
          最后,文明百科是个好东西,大多数问题都可以得到答案。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-02-27 20:19
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            1人口增长和租房容量和粮食产量相关
            2造东西的时间跟生产力挂钩,可以通过砍树获得快速生产力
            3只要不是走宗教胜利不用管他,以及防止他宗教胜利
            4一般城市的发展顺序是圣地 学院 以及一些自己文明的特色建筑 征服跑军营和商业 兼顾学院 至于别的随缘 因地制宜
            5科技值与文化值的产出跟市政树挂钩,科技值文化值越高可解锁的科技和政策越多。科技值是飞天胜利的关键,也是征服胜利快速解锁优等兵种的重要因素,文化值能提高政策卡解锁,关键的卡是快速发展的一环,至于文化胜利的核心是旅游业绩。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-03-09 16:00
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