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回复:这一代紫电是类似于仁2妖反的存在

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紫电是什么


IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-02-26 18:31
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    我感觉实际性能比不上妖反,尤其是用重武器的情况下,必须一轻一重,轻武器打压制,然后化解反击重武器打伤害,接着再切回去


    IP属地:广东18楼2023-02-26 19:27
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      2026-02-08 23:53:04
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      一样注意到这个问题,以仁1仁2那不打教程都会在新手关说完的情况下只能猜测会在后面的关卡再教


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-02-26 19:34
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        主打gp的系统,没有取消真的很难达到到所谓的攻防一体


        IP属地:河南来自iPhone客户端20楼2023-02-26 19:35
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          化解和化解反击哪个回的气势多一点?而且我看到别人一个帖子说化解反击可以取消后摇


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-02-26 19:54
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            第一次demo强制过教学关,就不会忽略这个化解转击。这次demo的引导确实有问题。
            话说回来因为第一次demo化解窗口过于短,我当时一直拿化转当化解用的


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2023-02-26 22:41
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              化反确实爽,我刚才用平a和化反打一阶段张梁不带停,两次连续红光平a转化反又流畅又爽,这作简化动作系统后是真的太好玩了


              IP属地:山东来自Android客户端24楼2023-02-26 23:17
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                但是这游戏只要化解了立马追击的那一下都几乎没有前摇的,化解本身也能够起到取消一小部分后摇的作用
                事实上不考虑方术的情况下,这游戏的最需要的还是那种能够中断攻击的硬取消,要不然即便是化解反击,终究还是要围绕化解这个功能来,纯近战玩法就demo来看还是有点单调了,等正式版再看看吧


                来自iPhone客户端25楼2023-02-26 23:21
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                  2026-02-08 23:47:04
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                  攻击切武器?
                  这个判定貌似比单纯反要严格一些。


                  IP属地:江苏26楼2023-02-26 23:26
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                    这玩意儿好像反不了杀招,试了很久没成功


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2023-02-26 23:58
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                      紫电能一口气清空负气势,感觉还是挺重要的


                      IP属地:上海来自Android客户端28楼2023-02-27 00:12
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                        这代普攻伤害低的令人发指,不追求速刷感觉完全没必要刻意打普攻,等红光化解就完事了。


                        IP属地:上海来自Android客户端29楼2023-02-27 00:26
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                          是不是切换武器同时化解的那个键?


                          IP属地:四川来自Android客户端30楼2023-02-27 00:52
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                            其实并不是,是你自己理解错了,这代取消后摇的条件是,这个武器已经结束攻击动作,但是并没有收招,这种是可以取消的,然而这种用防御和化解都可以取消。
                            如果是那种多段攻击的武器,例如戟3段,枪矛2段,双戟2段,这种在攻击中是没法取消的。
                            还有最大的问题是,你要两把武器属性都好,如果你一把武器比较好,另一把武器属性不好,那纯粹是没事找事呢,浪费输出时间。


                            IP属地:黑龙江32楼2023-02-27 02:18
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