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防御等级后面,对挥砍攻击和钝击攻击数值越小越好吗?怎么看?不懂啊


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-02-26 00:12回复
    越低越好,最好负的


    IP属地:北京2楼2023-02-26 00:47
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      2026-03-17 19:50:20
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      我玩的是一代增强版


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-02-26 00:53
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        2版护甲等级越低越好,因为攻击检定dc是你的零级命中-对面护甲等级
        所以越低越好


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-02-26 01:08
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          纯美苹果园,可以下载2版dnd
          不过bg有很多房规,我自己也不会玩


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-02-26 01:09
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            dnd2e规则确实在理解上反人类。
            你的角色有几个值是这几个意思:
            thac0=x:当你掷出20面骰子时,对抗ac为0的敌人,掷出大于等于x的值才可以打中
            ac:被击中的容易程度。是否被击中要取决于d20>=thac0-ab。从公式能看出,ac和thac0都是越低越好
            豁免:当你掷出x时可以成功豁免,因此这个值也是越低越好


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2023-02-26 02:52
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              而大众更为接受的3e(3rd edition)和5e(5th edition)规则就改的很好。ab(攻击加值,attack bonus)+d20大于等于ac(护甲等级,armor class)即可。这样比2e好理解多了。经典crpg中,无冬之夜用的是3版规则,博德之门和冰风谷用的是2e规则,而开拓者使用的是pf规则(又称dnd3.75e),博德之门3使用dnd5e规则


              IP属地:英国来自iPhone客户端7楼2023-02-26 02:56
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                游戏中的几个直接关系战力的数值——
                防御、命中,都是越低越好。你拿着盾牌,可以看见防御的变化。拿着普通武器和魔法武器,可以看命中的变化。
                豁免,影响承受魔法的效果,越低越好。如敌人法师施展蛛网,我方进行豁免判定,失败了会被缠绕定身。地牢里捡到的魔法戒指,戴上可以看到豁免的变化。


                IP属地:新疆8楼2023-02-26 03:06
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                  2026-03-17 19:44:20
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                  越小越好,对面命中是d20+你的ac大于等于他的命中值


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-02-27 00:01
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                    越低越好,后面是修正值。这里的护甲只是判定 对方能不能砍中你,和伤害无关


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-02-27 07:45
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