事实上pvp耐久加成在闪闪出来之测试下来都是负提升,因为当时版本是吸血固回比较多压血收益比较大
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闪闪出来之后压血事实上就成了自寻死路,常规8000血基本撑不过30秒,
但是当前版本机师机体都自带百分之比回血,回复充足情况下,血量完全是正面提升,装甲加20事实上提升最终血量总体血量高达50%到100%效果相当惊人,闪闪直接成刮痧暴毙仔,加上猫猫的逆天仇恨和肉度,对队伍来说血量几乎全是正提升
唯一恶心的东西就是资源消耗过于离谱,大部分玩家都什不到4台,而正常一个月最多搞一台,说实话俺怀疑填数值的根本没玩过游戏,平衡性更新搞两级分化
真是红薯掉裤裆


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闪闪出来之后压血事实上就成了自寻死路,常规8000血基本撑不过30秒,
但是当前版本机师机体都自带百分之比回血,回复充足情况下,血量完全是正面提升,装甲加20事实上提升最终血量总体血量高达50%到100%效果相当惊人,闪闪直接成刮痧暴毙仔,加上猫猫的逆天仇恨和肉度,对队伍来说血量几乎全是正提升
唯一恶心的东西就是资源消耗过于离谱,大部分玩家都什不到4台,而正常一个月最多搞一台,说实话俺怀疑填数值的根本没玩过游戏,平衡性更新搞两级分化
真是红薯掉裤裆






墨染霜









