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卧龙很棒,快来买

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当年入坑ps的首要原因就是仁王阿胜
后续仁王1仁王2都是数豪,兼具pc也是
仁王的战斗系统可说相当出色
虽然很多人说这游戏是魂like
但其实完全不一样
和传统魂系给玩家提供的战斗体验完全不同
传统的是讲究结果成就感,打完boss才有成就感,过程就是痛苦的学习背板过程
而仁王除了基础的结果成就,更多的还是过程爽感,战斗过程流畅、舒爽。
而仁王1到卧龙这一点的发挥可以说一直在进步
仁王里99不去说,整个战斗而言,残心就是另外一个大的核心
合理利用残心可以让战斗过程舒爽无比,不必二人转
而仁王2里,发扬了仁王1里的弹反机制,进而制作了妖反这套新的战斗核心
妖反的三种形态,让玩家能更加主动的掌握战斗节奏,虽然触发方式还偏向于被动,但在玩家体验上相对仁王1而言,仁王2给玩家的体验会更加流畅,而且进攻型也更强。
到了卧龙,这一点更加发扬光大,残心虽说不在了,但其实在仁王2的战斗系统中,有妖反的存在后,残心的重要性本身就降低了。
而卧龙进一步,可为说融合了残心和妖反的优点创造出了化劲的战斗机制
对于敌方的全类型攻击都可进行化劲并反击
从个人使得整个战斗过程在使用好化劲之后更加的流畅,玩家也将更具进攻型。
当年我们看别人视频打仁王的时候会怀疑,自己玩的是个假游戏,毕竟各种无伤,灵动的动作那不是一般玩家短时间能做得到的,可能整个数百小时的游戏经历也无法做到。
但卧龙对普通玩家想挑战无伤,以及各种华丽的压制而言,会更简单。
普通玩家可能只需要多练个十几遍就可以做到
卧龙的门槛也相对更低了,但上限却没降低多少
不要用自己玩了几百小时上千小时的仁王来要求新作在难易度上和上一作一致,这不现实。
关于优化(steam版)
个人配置3080ti 固态 32g
开4K分辨率,全高特效
锁60,帧率稳定在56-60,相当不错
帧率稳如老狗,都不带波动的,可以说如果解除锁帧限制应该会更高
所以我对卧龙的优化也很放心
其他人的各种进不去,卡顿的问题我并没有体验到
另外我用的手柄
实话讲,任何有主机游戏背景的单机动作游戏,你就不要想用键鼠玩,不现实,优化做的再好,就动作游戏这块他也不如手柄来的舒坦。
买个精英手柄不挺好的吗,游戏体验直线飙升。


IP属地:河南1楼2023-02-25 01:19回复
    说的好,打算要买了


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2023-03-04 16:19
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