海贼王一直以来的人物塑造和打斗(包括斗智、谋略等)剧情都不太好,即使是在前期,即使是顶上,很多人觉得前期所谓好,只不过前期阶段剧情比较简单,因为基本都是一个反派一个反派的出来,然后再画其它角色,并且前期阶段还处在主角团的塑造期,每个团员人稍微刻画一下,剧情就显得比较丰富,再加上一些搞笑和感动清洁,读者就很容易接受。
而现在的问题是,尾田模板不带换的,从开篇到现在,基本都是一个模板,只不过把主角团boss和援军换换罢了,套路都是一个套路。而且主角团后期太割裂,现在基本都是路飞一个人的主角戏,索隆和山治戏份都少的可怜,更不用说其它船员了,而路飞的问题就是在保留他这个角色的特点的同时,根本就没有刻画出路飞的成长(好歹经历了艾斯之死……),而且路飞时不时傻笑而且是不合时宜的傻笑,让人看着一脸懵逼,不是不让你笑,但你总得合时宜啊,而且笑法能不能别那么傻,当初司法岛打路奇那种认真又透着严肃的笑也行啊。至于路飞这个主角的打斗不说大家都知道,除了锁血开挂就是仰卧起坐,你好歹拿几个分镜稍微刻画透露一下路飞平时除了吃喝玩乐也有训练的场景也行啊,可惜,完全没有,除了吃喝玩乐就是吃喝玩乐,然后打反派疯狂锁血开挂仰卧起坐,我再一脸懵逼

当初跟着雷利修炼,过程也简单到少的可怜,和之国修炼,就特么那么一点儿时间就强到令人发指,果然主角光环亮瞎眼。反派刻画也是一言难尽,“小丑”明哥真成小丑了,四皇凯多成了可爱多,大妈成了笑话,绿牛成了憨憨,藤虎成了鸡肋……好不容易黑胡子崛起,结果随着75海的不断正名和再出场,黑胡子逼格也降降降,远不如老沙和鹰眼那样塑造的有b,,,格,,,。除了这些,我觉得后期之所以不好的最大问题就是后期各种角色、剧情都交织在了一起,不再像前期那样只需要塑造反派和主角团这几个人就行,后期各种人事交织在一起,但凡一个角色塑造不好,波及一大批人,最典型代表人物就是御田。这点感觉超出了尾田的把控能力,感觉尾田缺乏现在对这么多角色、剧情的掌控能力,所以造成的现象就是,好不容易读者期待的剧情,结果画完了给人感觉就这???读者不期待的剧情尾田在那拖,而且为了剧情的推进,一些毫无逻辑可言和可笑的剧情都能画出来,把读者当傻子(典型代表事件就是凯多让御田带刀坐牢,让大和看个笔记本就疯狂痴迷御田,蛋糕岛总谜之逃跑,谜之紧张等等等等等等等等等等)
至于贝加庞克,尾田显然是根据爱因斯坦而画的贝加庞克,爱因斯坦广为人知的照片估计就是那张吐舌头的照片了,所以贝加庞克一副这吊,,,样,,

但问题是,你在保留特征的同时,能不能把角色塑造起来,一副烂泥扶上墙的样,总靠尾田这张嘴吹,但实际刻画的就像过家家,能不让人懵逼???