一:步炮突破低,一般推不动ai,计划高的时候能几天磨下一两块地是极限了。一般步炮推得动德三是因为制空拿到了,炸了补给或者拿舔地机一路舔过去的。建议上步坦推进。
二:防空坦自带减突破和攻击(设计里切防空坦时可以看到)所以给他叠这两个属性不值,一般给防空坦叠些护甲,7-8块就差不多了。中坦作为进攻支点,主要叠攻击和突破(突破就是进攻时候的防御值)ai装甲少,所以叠软攻,也就是对人员杀伤,所以一般是选择榴弹炮+三人员炮塔+易维护装的便宜裸坦 或者 再带两重机枪和无线电的豪华坦。
三:学说建议人海左或者优火右左,前者步兵组织度高,补给消耗低,可以塞更多部队;后者软攻更高,可以更快更高效的击退敌军。决战计划一般是陆军经验缺乏的弱势国家点前三个防守,之后再切其他学说用的
四:补给黄了,请一边进攻一边拉基建/铁路,或者运输机送补给,不然debuff很大的。
五:间谍前线压计划和堑壕
六:现版本苏联入门成功一般是41年中开战时400厂起,可以去搜些运营视频,比如古帅啊大佬的。早切战神经济、卡总动员等是运营基础。另外埃塞入学班和西班牙国际学院是红黑国家陆空军成长必备课程,建议了解。
二:防空坦自带减突破和攻击(设计里切防空坦时可以看到)所以给他叠这两个属性不值,一般给防空坦叠些护甲,7-8块就差不多了。中坦作为进攻支点,主要叠攻击和突破(突破就是进攻时候的防御值)ai装甲少,所以叠软攻,也就是对人员杀伤,所以一般是选择榴弹炮+三人员炮塔+易维护装的便宜裸坦 或者 再带两重机枪和无线电的豪华坦。
三:学说建议人海左或者优火右左,前者步兵组织度高,补给消耗低,可以塞更多部队;后者软攻更高,可以更快更高效的击退敌军。决战计划一般是陆军经验缺乏的弱势国家点前三个防守,之后再切其他学说用的
四:补给黄了,请一边进攻一边拉基建/铁路,或者运输机送补给,不然debuff很大的。
五:间谍前线压计划和堑壕
六:现版本苏联入门成功一般是41年中开战时400厂起,可以去搜些运营视频,比如古帅啊大佬的。早切战神经济、卡总动员等是运营基础。另外埃塞入学班和西班牙国际学院是红黑国家陆空军成长必备课程,建议了解。












