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阿垃垃圾君
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晚上先做了一道三数之和的题,思路排序然后三指针遍历两次。后面了解了一下继承和组合的区别以及低耦合高内聚类设计思想,简单学习了多态的概念,静态表现为函数重载,动态表现为传递不同对象调用不同函数。以及构成多态的两个条件和构成虚函数重写的四个条件。明天深入学习多态
阿垃垃圾君
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今天学的多态,一个重要的点是虚函数表(以下简称虚表),存在虚函数的类中都至少有一个指向虚表的指针,虚表里存放着虚函数指针。派生类的虚表先是将基类的虚表拷贝一份,如果派生类重写了基类的虚函数那么用此函数覆盖虚表中原基类虚函数,派生类新增的虚函数按照声明次序添加到虚表中。(虚表中存放的其实也不是虚函数的地址,中间有个跳转的过程)。多态的原理之一就是通过重写后的虚函数表调用了派生类的虚函数。而使用基类指针或引用的原因是因为需要用到虚函数表,而直接赋值不会拷贝虚函数表指针。同时也明白了为什么构成多态需要这两个条件。
2026-01-09 01:08:01
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阿垃垃圾君
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多态这块的概念比较多,今天总结写了一篇关于多态的博客。搜索二叉树学了插入,明天学习搜索二叉树的节点删除的实现
瓦工黑客
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牛啊
阿垃垃圾君
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刷题自闭
知识浅薄
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兄弟是小bit吗
阿垃垃圾君
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今天学的搜索二叉树的插入和删除节点的递归实现,很巧妙利用了节点指针的引用找到父节点。还有搜索二叉树删除节点的非递归实现,注意的细节比较多。链表那块学好了,树节点基本的操作都没有什么问题。
阿垃垃圾君
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有大佬知道这个是什么问题吗
2026-01-09 01:02:01
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阿垃垃圾君
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找到了,为什么我用的中文分号编译器没有直接给我标红报错?而是显示编译器内部错误?
阿垃垃圾君
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今天一晚上就整了几道二叉树的题,感觉自己好笨啊
。一道二叉树的最近公共节点,用了两种做法,一种是思路是目标节点在当前节点左右子树返回当前节点,目标节点是当前节点则返回当前节点否则返回空。第二种是用容器保存从根节点到目标节点的路径,最深路径交点为解,找到路径的思路是从根开始前序遍历,将当前节点保存到容器中,如果当前节点是目标节点则返回真层层返回,否则继续递归左右子树,不在左右子树则从容器中删除该节点返回否。还有一道搜索二叉树转化为双向链表的题,利用中序遍历并迭代前节点。
阿垃垃圾君
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今天大部分时间还是刷二叉树的题,首先是二叉树的三种遍历的非递归方式,主要是用一个容器存储节点,再用循环解决子问题。还有一道比较难的,用前序和中序遍历得到的值重构二叉树,思想是利用前序找根用中序找左右区间连结并递归。还学了一点map和set的使用,马上要学AVL树和红黑树了,期待
阿垃垃圾君
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今天主要学习map内的成员函数使用,一个是构造需要pair类型,通常使用make-pair函数构造,要注意的有一个是insert的返回值是一个pair类型的对象,first是插入或未成功插入位置的迭代器,second是布尔值代表是否插入成功。另一个是【】操作符的重载使用,可用来查找、修改key对应的value值,如果没有改key值则插入,它的返回值是pair的second对应为key-value。今天还学了AVL树的一部分,用平衡因子的方法构建一颗AVL树,插入的同时修改路径上的平衡因子值,如果值为2/-2则旋转,今天只学习了左单旋和右单旋。明天继续学习AVL树
阿垃垃圾君
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今天继续学习AVL树,学习了树的双旋,靠的还是两个单旋,难点主要是平衡因子的修改。理一下AVL树的插入:1.先和平衡树一样的插入操作。2.插入后修改平衡因子直到根节点或前一个节点平衡因子为零。3.遇到节点的平衡因子为+_2时根据前后两个节点的平衡因子旋转。4.有4种旋转,难点在于双旋后的平衡因子修改。修改有三种情况,最好画图理解。下面是今天晚上写的代码和双旋的画图。
阿垃垃圾君
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2026-01-09 00:56:01
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阿垃垃圾君
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今天开整红黑树,与AVL树类似都是在搜索二叉树基础上改进,红黑树通过节点的颜色与颜色规则控制整个树的高度差。插入的过程遵循颜色规则,主要看叔叔节点是否为红色,为红则不需要旋转,不存在或为黑色就要旋转,旋转后的颜色改变要符合规则,具体规则我画了个图,代码也放在下面,主要写了插入。写完调试了好久,结果是旋转的代码写错了
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