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今天刚出门第一个给了个这个

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本来我计划选食物的 结果没有出 两个饰品两个水瓶图标的 最后给了个这


IP属地:北京1楼2023-02-23 15:29回复
    有没有大佬给讲讲第一个商人都应该买点啥
    看了吧里人写的攻略 有说买2速的狼头给老兵用
    前面一个点 应该选食物 价值高


    IP属地:北京2楼2023-02-23 15:30
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      2026-03-02 13:32:01
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      我只会买加关系和移出特质的,食物你觉得一图会翻车确实可以买


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-02-23 15:33
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        这玩意是瘟疫(流浪者和炼金)的毕业装备,以及我开局有药买药没药看情况买加关系和消除负面特质的物品


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-02-23 15:45
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          不一定适合全部打法,但比较适合我的


          IP属地:安徽5楼2023-02-23 15:45
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            我玩有光喜欢减33%光消耗的车装饰品,没有就看关系,存钱删特质


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-23 15:53
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              比如有次我碰到 第一个老头卖+6格的马车装备
              这种买不买 80块钱 身上好像一共96 买了这个一大段时间就买不起别的东西了


              IP属地:北京7楼2023-02-23 16:02
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                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2023-02-23 16:27
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                  2026-03-02 13:26:01
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                  纯看个人,很多人开局思路都不一样。
                  我个人因为喜欢多动盾老兵,因为有小丑加演这个终极容错技能。需要老兵先开守护防队友暴毙的环境真的少。100%档开荒难度偏低,雪山更是磕点旅馆物品就好。所以饰品也基本不买60以下的,这游戏饰品本来就溢出,只是突出的全环境适用还无脑强的少。
                  我还是个囤积癖,六格的箱子,20%降价券,加抗性药草堆叠的。还有风铃,+4%+6%正面关系的是我的首选购买。然后就是加烟雾弹堆叠,路上造抗性膏药的。剩下的基本看取舍了。太多了不一一列举了。道具有烟雾弹,药膏,鸦片酊,乱位晕的我也会无脑买。
                  难民我也更偏向食物,稳健。食物开局直接买有点亏。而且道具/饰品的随机性太大了。
                  以上都是100%解锁存档强力阵容下1光下目前我的思路。给lz参考一下。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-02-23 17:40
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                    补:忘了旅馆物品的购买了,加关系的除了酒都是无脑买。
                    开局囤积者购买我个人是:马车>关系>道具>食物>饰品。
                    个人相对稳健的推荐是:关系>食物>道具>马车>饰品。马车真的太贵了,买了基本到旅馆就没钱了,旅馆遇到好东西不能买简直想沙了花光钱的自己


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-02-23 17:47
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                      我也有过 但是3张图没出孢子雷


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-02-23 23:17
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                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-02-23 23:28
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                          开场不要用那种有概率掉关系的饰品,比如扑克牌,酒桶,威士忌酒(双人用),标靶,拳套等
                          因为现在中立关系只有5%概率触发好或者坏关系,也就是说很难出现以前的那种一图折磨关系玩炸你。
                          万一,你手贱动了关系,加关系又不至于友好,掉一点直接不友好,变成20%概率折磨,得不偿失。


                          IP属地:中国香港13楼2023-02-24 10:11
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                            楼上的高手天晴了,雨停了,又觉得自己行了,又以自己不高的文化开始误导别人了是吧,上次问你的百度到答案了没有啊?
                            关系物品目前没有期望收益为负的,哪怕扑克牌被削弱后,期望也是比0高一点点,只要期望是正的,就有充分的的理由用,很简单的道理,没人会认可因为敌人有dot抗,可能抵抗dot,那dot就都不能用。而且旅店道具哪怕是出现了不能接受的结果,直接返回主菜单重来就是了,花不了几秒,愿意的话,甚至还能调整使用的次序来改变乱数表,获得一个更好的结果,所有的旅店道具,除了那个水桶,期望上全部都是稳赚不亏的,而且还能sl来稳定发挥高效。
                            在冒险途中,马车的格子主要就是用来保留这些旅店道具,和货币,作为一般等价物来换取需要的资源,战斗道具是应该在冒险中尽量快速地使用让其流转起来,不能让它们占太多格子,这比你专门花一个马车格子来加堆叠高效也通用得多,我想也是绝大多数正常人的玩法,也就这高手喜欢众人独醉我独醒地装b,才会想得出专门用一个马车格子叠战斗道具,正常老玩家都不会接受,但被这小丑误导的萌新可就太惨了。


                            IP属地:上海14楼2023-02-24 20:09
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