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【转】死灵法师 技能详细说明

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暗之魂(Dark Soul)
学习等级:LV.5、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为15SP、释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒C快捷键:→+Z
技能说明:
发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。
消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。
技能分析:
此技能为初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。
小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。



1楼2010-07-14 13:42回复
       暗之魂-取消(Cancel- Dark Soul)
    前置技能: 暗之魂LV5学习等级:LV.13、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30,70级版本为50SP
    技能说明:
    中断基本攻击的硬直并同时发动暗之魂技能
    技能分析:不加暗之魂的人自然PASS掉,即使加了暗之魂PK的人也很少加,毕竟这个取消技跟骨枪取消技比起来实用性要小很多。
    


    2楼2010-07-14 13:43
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      2025-08-19 22:18:12
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      骨盾(Bone Shield)
      学习等级:LV.10、60级版本无任何契约装备下满级:LV17、70级版本没有限制等级、每级需要60级与70级均为SP:15、冷却时间:30秒、快捷键:↓↑+Space
      技能说明:
      在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被攻击时,会有一个骨片自动对敌人进行攻击,造成无属性的魔法伤害. 被攻击一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御力上升效果取消.*
      消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。
      技能分析:
      此技能看起来相当不错,在技能测试初期也因为其骨片一下秒人名声大噪。在韩国没有修改此技能前,骨片的数量那是相当惊人,其伤害也是不容小视。但随着接二连三的技能和谐,已经平和了很多,一般刷图点的死灵基本不点此技能,首先伴随着被动觉醒防御已经对死灵显的不那么重要了,再次刷图时靠骨片被攻击而打敌人的方式是在不可取。但在PK中就另当别论了,首先在不同PK路线中有走骨盾这一路线的,首先要考虑到其他主力输出技能是否够SP,再者对骨盾进行弥补,因为配合着轻甲防御,骨盾的提升还是非常之高的。不过某些走高伤害路线PK的死灵会舍弃此技能补充到其他技能中。
      


      3楼2010-07-14 13:44
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        诅咒之枪(Curse Spear)
        学习等级:LV.15、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本SP:25,70级版本为20SP、冷却时间:10秒、快捷键:↓↓→+Z
        技能说明:
        向前方投掷暗属性的诅咒之枪,对敌人造成暗属性的魔法伤害.. 按住技能键时可以发射,快速连击的话发射间隔更短.)使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.。
        消耗一定的MP召唤出一排诅咒之枪,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨枪的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘连击快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着技能等级的提高骨枪的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。
        技能分析:
        此技能在初期有着不俗的表现,在契约召唤尼古拉斯王子出现后有着很高的使用率,曾经60级版本中有不少人走骨枪路线,由尼古拉斯王子主肉。但随着版本的更新,四维属性的大幅度提升的70版本中,骨枪在刷图中表现远没有那么抢眼,随着高级地图直线打击怪,直线打击霸体怪,瞬间攻击怪的大量加入,骨矛越来越掉入主要伤害技能的行列被打入冷宫。在PK中一直表现叫人满意。无论哪个版本都是非常好的中远骚扰打击技能,瞬间的霸体也给玩家提供不少对策。外加在PK场中伤害与诅咒几率,都是大多PK死灵所选的技能。
        


        4楼2010-07-14 13:44
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          黑暗之爪(Dark Nail)
          学习等级:LV.18、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本无限制、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为20SP冷却时间:7秒、快捷键:→↑→+Z
          技能说明:
          用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性.
          消耗一定MP对敌人进行爪击,在爪范围内敌人受到魔法伤害(魔法伤害=自身魔攻*百分比+固伤),并造成对方暗抗降低,持续10秒。随着技能等级提高,降低的暗抗数值与黑暗之爪的攻击范围随之提升。
          技能分析:
          刷图中必满技能,使用频率最高小技能,无论伤害,属性,范围,表现,在60级与70级版本里同样出色,降低暗抗这个附加属性让纯暗攻击的死灵将其属性攻击伤害极大的提升。其对敌人造成的硬脂也非常之高。PK场中被和谐的技能。首先和谐的就是爪的范围,虽然和谐,但也是必备技能,优越性相当高。此技能不俗的伤害,优越的辅助。
          


          5楼2010-07-14 13:44
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            死灵召唤:尼古拉斯(Apport Nicolas)
            学习等级:LV.18(转职自动送1级)、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本无上限、每级需要60级版本SP:25、70级版本为20SP、冷却时间:20秒、蜘蛛王子存在时间:300秒、快捷键:↓↓+Space
            技能说明:
            蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临. 蜘蛛王子攻击分为蜘蛛坠落攻击目标,以及轮盘攻击,向前方推进攻击。
            消耗一定MP召唤出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子为霸体状态,他有两种攻击模式,一种是轮盘前方推进攻击模式,可以将没有霸体状态的怪物向前方推进一定距离,然后在指定距离中使用蜘蛛坠落,蜘蛛坠落时对周围范围产生一定冲击波伤害。轮盘攻击的伤害比较小(攻击力=百分比自身魔法伤害+固定伤害),轮盘多段攻击间隔而0.2秒,蜘蛛坠落跟攻击波的攻击力很高,为尼古拉斯的主要输出技能。伤害都于自身的魔法攻击力有关。随着技能等级的提高,蜘蛛王子的血量跟伤害都相应提高
            技能分析:
            刷图不用说必满的技能,也是亡灵法师的招牌技能,能肉能输出,配合黑纱和指令,伤害比虐杀之巴洛克有过之而无不及。王子开启近战模式血量大幅提高积极贴身轮盘攻击。开始远程模式蜘蛛坠落跟冲击的伤害绝对让人满意,快速的攻击频率,跟持久的时间,让蜘蛛王子伴随我们。PK上更是不例外,王子的近战模式积极贴近,贴近后立刻开启黑纱阵。敌人攻击便使用吸气暗劲波极大了限制了敌人的行动。
            


            6楼2010-07-14 13:44
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              死灵指令(Order to Nicolas)
              学习等级:LV.18、60级版本无任何契约装备下满级:LV10、每级需要60级版本为SP:10、70级版本为20SP、冷却时间:0.5秒、快捷键:←+Space技能说明:
              变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式
              尼古拉斯王子的行动方式切换分为四种
                     基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛坠落和轮盘攻击力少量增加,王子HP多时好战(贴近攻击),HP少时消极(多保持中距离的远程攻击,蜘蛛坠落)
                     好战模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多为积极贴近敌人攻击。(非特殊情况下不建议使用肉盾模式,开始肉盾模式会影响蜘蛛坠落的有效伤害,但适合开启黑纱贴近敌人用,在PK场力当然就是开启这个模式,可以积极贴近对手)
                     消极模式:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增加,多数于敌人保持中距离,使用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最建议使用模式,大幅度加伤害不说,能与敌人保持中距离,中距离的概念就是王子最大输出技能蜘蛛坠落可以经常有效攻击到敌人,起到极大伤害)
                     保护模式:亡灵的物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟随主人行动。(此模式在60级版本时按百分比提高不少主人的防御力,因为后来和谐了一下,已经不是按百分比给主人加防御了)
              


              7楼2010-07-14 13:45
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                死灵召唤:僵尸(Apport Zombie)
                前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV2、学习等级:LV.20、60级版本无任何契约装备下满级:LV205、、每级需要60级与70级版本都为SP:25、冷却时间:5秒、僵尸存在时间:20秒、快捷键:↑↑→+Z
                技能说明:
                命令尼古拉斯召唤僵尸。僵尸撕咬攻击,或者一定时间后造成暗属性爆炸。僵尸攻击命中有一定几率对敌人造成诅咒。被诅咒的敌人死亡后,自动召唤出同级别的暗黑僵尸。
                消耗一定的MP召唤出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻击为撕咬攻击(攻击力为固定物理伤害)撕咬回合为3回合,攻击时有一定几率对攻击对象造成诅咒,诅咒除了有一定固定伤害外,在诅咒持续的时间内如果对象死亡,则会召唤出同级别的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定时间后会产生爆炸攻击,爆炸攻击(爆炸攻击=自身魔法攻击*百分比+固定伤害)随着技能等级的提升,僵尸的HP、撕咬伤害、诅咒几率、诅咒攻击力、同时间僵尸存在数量、爆炸攻击伤害都将提高。
                技能分析:
                这个是一个在以前相当有争议的技能,因为此技能在以前的初期极度不和谐,召唤出来的僵尸HP多少先不论,它在PKC的移动速度堪比身穿王家打上宝石的移动速度,类似于神速玄武(驱魔师的狗狗),而且同一时间还可以存在几只,另外爆炸伤害也不和谐,导致很长一段时间PKC见到死灵法师就踢。当时此技能在初期曾开创了一波僵尸流亡灵大军路线,僵尸越打越,刷图就是带着一群僵尸。后来由于几次和谐,各种nerf 已经沦落到刷图无人问津,PK也只是稍微点上做骚扰模式。移动速度伤害血量早不如以前。当然在PK场遇到熟悉的人,对方一下就弄死僵尸,意义不大了。
                


                8楼2010-07-14 13:45
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                  2025-08-19 22:12:12
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                  亡者怨恨(Blame Of Dead):
                  学习等级:LV.25、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、每级需要60级与70级版本均为SP:25、冷却时间:10秒、持续时间:7秒、伤害间隔:0.5秒、快捷键:→↓→+Z
                  技能说明:
                  叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态.
                  消耗一定MP在前方召唤出一片亡灵怨恨之地,被亡灵怨恨感染到的敌人受到持续性的魔法伤害(魔法伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),并且有一定几率对一定等级的敌人产生减速诅咒,减少其移动速度攻击速度,跳跃力。随着技能等级的提高伤害与减速效果,减速等级,减速几率都会提升。
                  技能分析:
                  前中期王牌DOT技能,以前单练就是靠此技能一点一点练上来的,前中期效果非常明显,而且相当实用,但是随着副本等级的提升,此技能的DOT伤害已经满足不了玩家的需求,在后期一般会被洗掉补充其他技能。PK方面也是相当常用的技能,减速跟持续伤害对对手恶心程度堪称一般。而且是地面技能,也十分好连接。
                  


                  9楼2010-07-14 13:45
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                    暗黑仪式(Dark ritual)
                    学习等级:LV.20、60级版本无任何契约装备下满级:LV18、70级版本暂无上限、60级版本每级需要SP:20,70级版本每级需要SP:25、释放时间:0.5秒、冷却时间:60秒、快捷键:→→+Space
                    技能说明:
                    消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力。
                    消耗死灵法师一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提高,转化智力的百分比相应提高,上限值也提高。
                    技能分析:
                    这个技能60级版本里的神技能,70级版本里的渣技能,连远古记忆都不如。
                    


                    10楼2010-07-14 13:46
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                      夜游魂(Soul Lure)
                      前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.30、60级版本无任何契约装备下满级:LV16、每级需要60级和70级版本均为SP:30、冷却时间:12秒、持续时间:2.5秒、多段间隔伤害0.25秒、快捷键:←→→+Z
                      技能说明:
                      向前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作.
                      消耗出一定量的MP投掷出一个类似可遥控的定时炸弹,炸弹范围大之外,还是持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。
                      技能分析:
                      此技能就像描述中所说的,是以个可遥控的定时炸弹。除了它的可控性外,还有一定就是它爆炸后是多段打击,一般没有霸体的怪在爆炸里是走不出来的。刷图中期时是不错。可是通病后期就看出来不是那么美了,但是可控制型还是让不少玩家选择了他。不过作为走极端输出路线的玩家可以放弃此技能。PK时此技能必须点了,可控型,多段阵内打击,都是极佳的技能,而且还可以配合其他技能进行死灵不多见的小连招。
                      


                      12楼2010-07-14 13:46
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                        吸气暗劲把(韩国的技能介绍就是此中文名)
                        需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV10/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.40、60级版本无任何契约装备下满级:LV11、70级版本无限制、每级需要60级版本为SP:35、70级版本为50SP、冷却时间:25秒、快捷键:↓→→+Z
                        技能说明:
                        命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别松,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把
                        释放吸气暗劲把的时候尼古拉斯除了可以抓取一定数量的敌人,然其静止不动外,持续的吸气光线(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),吸取一定数量的HP给尼古拉斯补充外,吸取完毕时还产生剧烈爆炸伤害(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害)。
                        技能分析:
                        这个技能最高时能抓取10名敌人,是最大上限,在这个上限时刷图的朋友有点1级,有点10级,有点满级。这三种点1级的我不去评论,点10级跟点满级的,其实这里就可以商榷了,如果单纯为控制敌人,
                        DNF一张图,尤其是高级图,10级足够。但为了伤害的话,就要斟酌下,这个伤害具体值不值得点满。具体还是因人而异。总的来说10级够用是肯定的。因为此技能操作方式很有趣。按一下是在尼古拉斯原地吸取,按住超过1秒以上,尼古拉斯自动传送到你身边释放此技能。也就是说当你场上有尼古拉斯王子时,即使你的对手抓住你开始一套连击,你也可以用此技能逆转。
                        相当好的控制技能。亡灵法师4大控制技能之一。
                        


                        14楼2010-07-14 13:47
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                          死灵漩涡(Phantomstrom)
                          需要消耗5个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.48、60级版本无任何契约装备下满级:LV7、每级需要SP:50、70级版本为80SP、释放时间:1秒、冷却时间:125秒、旋涡持续时间:3秒、旋涡攻击频率间隔:0.3秒、鬼神持续时间:4秒、鬼神攻击频率间隔:0.2秒、快捷键: ↑↑↓↓+Z
                          技能说明:
                          对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。
                          消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。
                          技能分析:
                          想玩死灵的玩家想必都看过死灵法师的觉醒,当时看的心情是无比激动,哇好酷,漩涡吸人,吸取玩亡灵大军来了,再爆炸,持续时间好长啊。好猛啊。但是DNF从来都有个传说,你有一个IMBA觉醒技能时,你另一个觉醒技能很可能就是渣。没错,这个技能是多段伤害,聚怪,霸体,持续攻击。但是我要告诉你,DNF随着等级的提高,变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,打你一顿,可能你技能没放完,你就见卢克西了。固伤,全部固伤意味着什么,你看前边的技能大多百分比+固,唯独这个三段都是固伤。也许聪明的人利用EX黑纱控制住怪物然后再放觉醒,但是那技能不是让怪静止,而是不动,靠近你一样可以打击。我承认早期在天界外的地图(远古地图除外)这个觉醒时还可以,但到绿色都市那超级女生地图时就能看出它的缺点,在机械博士跟火乌龟更是把这个觉醒的缺点暴露无疑,很遗憾我当初满觉醒的现在被我打入冷宫。至于大家要图它帅气,拉风,威武执意要加,我当然是不反对的。毕竟大家理念不同。
                          


                          18楼2010-07-14 13:48
                          回复
                            死灵烧蓝是最大问题,技能都没太出众的,练的话会相当蛋疼


                            19楼2010-07-14 14:03
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                              2025-08-19 22:06:12
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                              楼主辛苦了,感谢下~


                              IP属地:四川20楼2010-07-14 15:22
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