自从买了重置版,来贴吧看后,发现的双标好多,可能是人云亦云的老玩家太多,一般被人称遗老玩家。
1.D3玩法单调无聊,D2玩法丰富。非常可笑,从D2第一赛季看数据,法师60%多,圣骑士30%多,亚马孙6%,其他1%不到,好一个丰富,而且从体验来看,D3每个职业,5种套装,加上散件玩法,超过5种以上的玩法可以在T16愉快玩耍,而D2呢,8pp,几个职业几个玩法能愉快玩耍?而且还得靠一身好装备支持,哪怕换成1pp,能愉快玩耍的有几个?能和D3的比?云玩家该不会抄天梯第一然后只玩天梯第一 的玩法吧

那D2为啥不玩T0玩法?哦,肯定玩啊,老玩家玩下水道的能有几个,双标妥妥的。如果你能玩的了D2的弱势玩法,那D3几百种玩法怎么就无视了,毕竟弱势玩法也要一视同仁。
2.人性化设计,D3改进了药水,扩大了背包,优化丰富了技能,增加幻化(好看但没用的装备也能幻化成它的样子)并且加入兵装库,可以一键切换任何玩法,秘境的加入,使得游戏更加快捷,D2老玩家竟然云到什么程度呢?他们觉得D3只剩秘境,所以单调,问题是D3的秘境包含所有的地图和怪,并加入了20几种BOSS,你D2才是真正的单调机械,毕竟几百几千次一模一样的劳模,超市等,少数几个图。这也是暴雪加入恐怖地带的原因。连暴雪都觉得这样太单调,才加入恐怖地带遗老却还在黑D3,吹D2丰富。
3.装备,一句话,在最优解面前,D2D3都一样,目前来看,即便没有D3大秘境,D2有点水平的玩家,都知道最优解怎么配装。
后面的也不说了,毕竟时代在进步,暴雪是商人,他要赚钱,必然要顺应时代潮流,(让我想起1.0版本的D3,暴雪死不承认D3的问题,认为自己设计很cool,你们不懂都是loser,到后来资料片开始各种顺着玩家的想法去优化游戏,虽然还是喜欢教你玩游戏

,如今28赛季,宠物都能捡装备了捡材料了,把玩家想要的全做出来了),不过现在玩家想要的,和D2顽固派玩家想要的,似乎是完全不一样的东西

,不过暴雪不会管这些老顽固就是了,破免板子,恐怖地带,加强下水道职业,都是符合现代玩家的需求。。以后还会有,当然D4出来后,会不会还难说。但肯定每次大更新都会被顽固派骂垃圾,那是肯定的了
