生息演算跟联机结合,我看到不少人有这样的想法,虽然我觉得至少比原版联机的上下层玩法有玩头多了
不过随机摇一个人开一整盘生息演算,在游玩时间的长度上,多少还是有点抽象了
所以我又想,能不能把这个联机与黑魂的画符招灵结合一下呢?
比如你只需要花一个道具,就可以在这一关内匹配一个人过来帮忙,然后被匹配到的人也可以获得一些活动点数,不想玩建设基地玩法的也可以通过当太阳来拿奖励,这不是一举两得吗?
不过随机摇一个人开一整盘生息演算,在游玩时间的长度上,多少还是有点抽象了
所以我又想,能不能把这个联机与黑魂的画符招灵结合一下呢?
比如你只需要花一个道具,就可以在这一关内匹配一个人过来帮忙,然后被匹配到的人也可以获得一些活动点数,不想玩建设基地玩法的也可以通过当太阳来拿奖励,这不是一举两得吗?