本次m4070定位实在让人百爪挠心。4060还能靠着较低的定位拉低身价,这次黄皮明显把50 60 70归为一类了。然而反应到个厂商的定价上,明显大家都不他们归为一类...
回归正题,首先分解一下。
1.跑分用来反映硬件水准。这几乎是毫无疑惑问的(低分高能?)。
2.硬件必定服务软件,软件要展示出来的效果,却远远不止硬件!
3.绝大部分人类的眼睛甚至识别不了60帧以上的刷新率(这是一个马蜂窝...)
4.玩家们到底需要的是什么?
DLSS3应运而生!插帧并不是什么新鲜技术。在侵浸行业二十多年的绿厂手中更是过家家般轻松写意(不客气的说比在座的部分人都要年长
)。
我并不懂技术,一下就是一派胡言了。
其实不用分析,结果已经摆在面前了,思考一下,为什么要在足够的基础帧的条件下,dlss轻松获得翻倍性能?
世界上所有的能量都不会凭空得来凭空消失,功耗不增效果翻倍???
答案就显而易见了~60帧以外能感知出的人万中无一(稳定不变的60帧与120帧的差距到底有没有想象中的大?
),此时帧数的意义就只是数字。
插帧无非在两帧之间插入生成帧,生成帧必定会使原帧延时输出。黄皮衣要做的只有怎样更快更高效的生成帧以及降低输出延时了。插帧和改进硬件提高规格,我相信大家都知道怎么选。以上1234按照我这不成熟的想法就都一一印证了。
当然不是说没有技术含量,即使插帧也不是什么阿猫阿狗都能来碰瓷的,绝对是领域头头。他们的PPT写着什么物理引擎预测轨迹...咱姑且信他一回
结合dlss2的超级采样,我不成熟的猜测是通过采样缓存分析后预生成部分帧或关键像素,与非关键帧或者非关键像素合成,并与原帧混合输出。预测未来是不可能的,在固定框架内计算运动轨迹却是可行的。如我所想的话,技术当然有价值,甚至远远大于硬件...
黄皮衣其实早已携带主力进入另一赛道,以上这些不成熟的猜测说不定就是技术下放
自动驾驶NVIDIA将以什么样的形象面对我们
拭目以待呀~话说回来
4070这坨翔到底要如何下口,是等高规格的70TI 还是退一步找60 或者含泪吞下
。。。
回归正题,首先分解一下。
1.跑分用来反映硬件水准。这几乎是毫无疑惑问的(低分高能?)。
2.硬件必定服务软件,软件要展示出来的效果,却远远不止硬件!
3.绝大部分人类的眼睛甚至识别不了60帧以上的刷新率(这是一个马蜂窝...)
4.玩家们到底需要的是什么?
DLSS3应运而生!插帧并不是什么新鲜技术。在侵浸行业二十多年的绿厂手中更是过家家般轻松写意(不客气的说比在座的部分人都要年长

我并不懂技术,一下就是一派胡言了。
其实不用分析,结果已经摆在面前了,思考一下,为什么要在足够的基础帧的条件下,dlss轻松获得翻倍性能?
世界上所有的能量都不会凭空得来凭空消失,功耗不增效果翻倍???


插帧无非在两帧之间插入生成帧,生成帧必定会使原帧延时输出。黄皮衣要做的只有怎样更快更高效的生成帧以及降低输出延时了。插帧和改进硬件提高规格,我相信大家都知道怎么选。以上1234按照我这不成熟的想法就都一一印证了。
当然不是说没有技术含量,即使插帧也不是什么阿猫阿狗都能来碰瓷的,绝对是领域头头。他们的PPT写着什么物理引擎预测轨迹...咱姑且信他一回

黄皮衣其实早已携带主力进入另一赛道,以上这些不成熟的猜测说不定就是技术下放



