氪金怎么会没体验,之前是全特权将通行证,现在加一个328拿查7,75挑征也很顺畅耗时大幅缩短了。本来就是杀点碎片时间的玩意儿,好没觉得多好,合适玩就行了。但反过来说,零氪的体验就不好说了。战役靠囤战鼓可能还勉强,如果要开75挑征这一把得打多久,而且没练度肯定是没法打的。
这家的游戏已经接触十几年,最早的是哪部世征来着已经不记得了,当时确实是零氪照玩。自欧4起,从来就没觉得哪部零氪体验能好了。它的难度设计上本就是基于有神将的基础上来的。有神将是正合适,没有肯定偏难。要零氪的话当然不至于没办法玩,但或者浪费时间刷章,或者长期坐牢等养成收菜,或者容易失败浪费时间,或者攻关时间大幅延长。每部充个几百块我就当是买时间了。当然欧7算是涨价了,过去3、4百就差不多的,欧7这儿应该有7、8百了?未来毫无疑问还会涨。不差这俩钱,但未来继不继续玩这家那还是得看情况了。如果确实下部是小日本的战国题材那就免了,单纯题材没兴趣,而且可以想见这么个狭长地块做它现在这个框架下的征服多半没意思。
这家的游戏已经接触十几年,最早的是哪部世征来着已经不记得了,当时确实是零氪照玩。自欧4起,从来就没觉得哪部零氪体验能好了。它的难度设计上本就是基于有神将的基础上来的。有神将是正合适,没有肯定偏难。要零氪的话当然不至于没办法玩,但或者浪费时间刷章,或者长期坐牢等养成收菜,或者容易失败浪费时间,或者攻关时间大幅延长。每部充个几百块我就当是买时间了。当然欧7算是涨价了,过去3、4百就差不多的,欧7这儿应该有7、8百了?未来毫无疑问还会涨。不差这俩钱,但未来继不继续玩这家那还是得看情况了。如果确实下部是小日本的战国题材那就免了,单纯题材没兴趣,而且可以想见这么个狭长地块做它现在这个框架下的征服多半没意思。









