掌门人平台 5级房
阵容
近卫:屠夫、骷髅王(我)、火枪、赏金猎人、神灵武士
天灾:隐形刺客、白牛、牛头人酋长、潮汐、钢背兽
线路分配
近卫:中 屠夫;上 骷髅王、神灵武士;下:火枪、赏金
天灾:中 牛头人酋长;上 隐形刺客、潮汐;下:钢背兽、白牛
阵容分析
对线:天灾菜刀队,从表面上看并不占优势。中路老牛稳压屠夫。下路因为天灾方的双力量英雄,火枪并没有太大压制能力,反而被钢背压得有点狠。上路近卫方则稳占优势。
GANK:双方GANK能力都较强,近卫稍稍强于天灾。
团战:近卫的阵容明显是GANK后期阵容,在团战上远远落后于天灾。
推线:天灾稍强于近卫。
综合:从阵容上来看,天灾实际上优于近卫,虽然因为全是菜刀在对线上有些劣势,但并不妨碍他们在其他方面的优势。
然后开始正文= =
非常爽的一盘,可谓是势均力敌的一场DOTA,这几天一边倒打多了,这盘让我感到很畅快。前期对线上我在上路和神灵强势压制天灾,导致SA基本没达到什么钱,不过我们也没杀到人。前中期到中期对面的GANK开始显示出威力,而我们因为不团结被超了7分,不过对面似乎专注于杀人而 没有推塔 ,我们在塔上面领先了3个(2外1中)。中后期双方的后期都开始显示出威力,尤其是SA拿了非常多的人头,钢背也迅速做出辉耀。这个时候我们这边装备要落后一些,只有我身上有一个臂章一个心。这个时候一场团战搞死了4个天灾,于是我们去拿肉山,复活后的天灾直接赶到肉山点,发生一场团战制造了9个人头(近卫5天灾4)。从这个团战开始近卫略显劣势,于是我开始FARM,在35分钟的时候出了狂战1把并拿掉肉山,准备扳回劣势。之后一次推中,在中路4个人开始拆高地塔并准备团战时我去了下路,被天灾忽略于是顺利拿掉下路高地,中路也将高地塔破掉并打掉近战兵营。之后各种打钱小GANK,没有团战。48分钟做出黯灭,近卫准备破掉天灾中路,在天灾方中路高地发生团战,天灾团灭后GG。
这盘天灾虽然输了,但不得不说他们在GANK及团队配合上打得非常漂亮;近卫方的小翻盘和屠夫的神钩则成为全场亮点。
阵容
近卫:屠夫、骷髅王(我)、火枪、赏金猎人、神灵武士
天灾:隐形刺客、白牛、牛头人酋长、潮汐、钢背兽
线路分配
近卫:中 屠夫;上 骷髅王、神灵武士;下:火枪、赏金
天灾:中 牛头人酋长;上 隐形刺客、潮汐;下:钢背兽、白牛
阵容分析
对线:天灾菜刀队,从表面上看并不占优势。中路老牛稳压屠夫。下路因为天灾方的双力量英雄,火枪并没有太大压制能力,反而被钢背压得有点狠。上路近卫方则稳占优势。
GANK:双方GANK能力都较强,近卫稍稍强于天灾。
团战:近卫的阵容明显是GANK后期阵容,在团战上远远落后于天灾。
推线:天灾稍强于近卫。
综合:从阵容上来看,天灾实际上优于近卫,虽然因为全是菜刀在对线上有些劣势,但并不妨碍他们在其他方面的优势。
然后开始正文= =
非常爽的一盘,可谓是势均力敌的一场DOTA,这几天一边倒打多了,这盘让我感到很畅快。前期对线上我在上路和神灵强势压制天灾,导致SA基本没达到什么钱,不过我们也没杀到人。前中期到中期对面的GANK开始显示出威力,而我们因为不团结被超了7分,不过对面似乎专注于杀人而 没有推塔 ,我们在塔上面领先了3个(2外1中)。中后期双方的后期都开始显示出威力,尤其是SA拿了非常多的人头,钢背也迅速做出辉耀。这个时候我们这边装备要落后一些,只有我身上有一个臂章一个心。这个时候一场团战搞死了4个天灾,于是我们去拿肉山,复活后的天灾直接赶到肉山点,发生一场团战制造了9个人头(近卫5天灾4)。从这个团战开始近卫略显劣势,于是我开始FARM,在35分钟的时候出了狂战1把并拿掉肉山,准备扳回劣势。之后一次推中,在中路4个人开始拆高地塔并准备团战时我去了下路,被天灾忽略于是顺利拿掉下路高地,中路也将高地塔破掉并打掉近战兵营。之后各种打钱小GANK,没有团战。48分钟做出黯灭,近卫准备破掉天灾中路,在天灾方中路高地发生团战,天灾团灭后GG。
这盘天灾虽然输了,但不得不说他们在GANK及团队配合上打得非常漂亮;近卫方的小翻盘和屠夫的神钩则成为全场亮点。












