1.憎恶毒蜂 可以通过 灵能拓展的洗脑变为无主的机械 然后可供机械师抓捕
1.1但是憎恶毒蜂有个减心情的DEBUF 即使建造了召唤台 都会有-心情 但是精心准备里面有个属性叫 机器人心灵敏感度-100%
1.1.1那么单机械师开局的养蜂人就需要个灵能工具人 试想 存几个倒地不起的 毒蜂 然后让机械师带着毒蜂们去远征?再把工具人从棺材里或者休眠仓里拉出来?
2.建造小人最完美的属性是 双火建造 然后一个单火的手工或者艺术 天赋里面没有任何能够激发 创造灵感以外的词条 那么 每次灵感都是创造灵感了...吧
2.1经过几十次的SL 发现灵感的激发种类 绝大多数都是以双火属性的激发次数最多 天赋的疾行 差一些 高属性的技能(医疗外交)更少
2.1.1建造的火无法激发创造灵感 所以需要双火手工艺术来触发创造灵感 小人才住得起传奇床
1.1但是憎恶毒蜂有个减心情的DEBUF 即使建造了召唤台 都会有-心情 但是精心准备里面有个属性叫 机器人心灵敏感度-100%
1.1.1那么单机械师开局的养蜂人就需要个灵能工具人 试想 存几个倒地不起的 毒蜂 然后让机械师带着毒蜂们去远征?再把工具人从棺材里或者休眠仓里拉出来?
2.建造小人最完美的属性是 双火建造 然后一个单火的手工或者艺术 天赋里面没有任何能够激发 创造灵感以外的词条 那么 每次灵感都是创造灵感了...吧
2.1经过几十次的SL 发现灵感的激发种类 绝大多数都是以双火属性的激发次数最多 天赋的疾行 差一些 高属性的技能(医疗外交)更少
2.1.1建造的火无法激发创造灵感 所以需要双火手工艺术来触发创造灵感 小人才住得起传奇床











