我觉得龙王的q要是不被其他技能释放打断就好了,手感会好很多,我w飞过去先开q的话中间开r会把q扯断。还有就是这个w就不能是直接飞到技能极限距离吗,反正都能打断,我感觉老龙王玩惯了总是点的很近。
我还在怀念老龙王,虽然雀食很拉,但是英雄设计我觉得还是吊打新版的,小碰撞体积加上加速的w就是让人扭技能玩的,玩多了龙王感觉别的英雄扭技能都不对味。本身他就是消耗型的,比起别的法师甩技能一套秒确实差别很大,不过有一个支援基本稳定的控制q,对线出冰杖q很能基本稳中。
不过确实龙王数值很低,再加上神话版本,老龙王变的越来越难玩了,我感觉对线得比对面高出一个大段才能线杀。
老龙王的玩法是靠腐败药水磕药上去和人换血抢线权,然后支援。但是数值导致他几乎完全不是同样出腐败药水中单的对手,没线权就只能亏线支援,发育不好伤害不够,说不定先到秒不掉对面让对面拖到中野来支援直接全收割了,碰到突脸的打成劣势就不用说了,塔都不敢出。再说了支援能力清线能力比龙王强的都有,上位替代有的是,再加上奇怪的输出方式,所以狗都不玩。
这英雄线上不亏都是赚的,感觉确实早该思了,不过现在改的我看着也挺难受的,该怎么说呢,应该算是惋惜吧。我认为一个设计最特殊也十分出彩的英雄被全改了,五个技能一个没剩。我觉得现在的改动浪费了龙王很多东西,他的球和他本身的小体积模型,本身就是用来优雅地边走位边输出的,我感觉老龙王的手感是独一档的。
只能说英雄已经改了。加上他的热度和背景故事,估计后面玩的人会越来越多,提起龙王也不会是身边挂着三个蛋能转呼啦圈的老龙王了。再见,老龙王
我会永远记住你在峡谷里狼狈的模样和无限火力里比泥头车还猛的究极呼啦圈😢
我还在怀念老龙王,虽然雀食很拉,但是英雄设计我觉得还是吊打新版的,小碰撞体积加上加速的w就是让人扭技能玩的,玩多了龙王感觉别的英雄扭技能都不对味。本身他就是消耗型的,比起别的法师甩技能一套秒确实差别很大,不过有一个支援基本稳定的控制q,对线出冰杖q很能基本稳中。
不过确实龙王数值很低,再加上神话版本,老龙王变的越来越难玩了,我感觉对线得比对面高出一个大段才能线杀。
老龙王的玩法是靠腐败药水磕药上去和人换血抢线权,然后支援。但是数值导致他几乎完全不是同样出腐败药水中单的对手,没线权就只能亏线支援,发育不好伤害不够,说不定先到秒不掉对面让对面拖到中野来支援直接全收割了,碰到突脸的打成劣势就不用说了,塔都不敢出。再说了支援能力清线能力比龙王强的都有,上位替代有的是,再加上奇怪的输出方式,所以狗都不玩。
这英雄线上不亏都是赚的,感觉确实早该思了,不过现在改的我看着也挺难受的,该怎么说呢,应该算是惋惜吧。我认为一个设计最特殊也十分出彩的英雄被全改了,五个技能一个没剩。我觉得现在的改动浪费了龙王很多东西,他的球和他本身的小体积模型,本身就是用来优雅地边走位边输出的,我感觉老龙王的手感是独一档的。
只能说英雄已经改了。加上他的热度和背景故事,估计后面玩的人会越来越多,提起龙王也不会是身边挂着三个蛋能转呼啦圈的老龙王了。再见,老龙王
我会永远记住你在峡谷里狼狈的模样和无限火力里比泥头车还猛的究极呼啦圈😢













