记得几年前权游最终季的时候,在守卫凛冬城的战斗中不少全战吧友(包括我自己)就对剧中多斯拉克骑兵的一波盲目冲锋然后送掉感到无法理解。如:“【图片】闲着无聊翻来着以前的贴玩了这么多年全战了然后当初看《权力的游戏》最终季第三集你对于主角他们对战异鬼的用兵懵逼了愤慨之下写出的评论【战锤全面战争吧】_百度贴吧 (baidu.com)”
又如:“《全面战争》国外玩家指出《权游》第八季“临冬城之战”作战荒谬之处(详情见简介)_哔哩哔哩_bilibili”
但今早起来看超凡帝国新CG的时候又看到了熟悉的一幕:

双方规模一目了然,这样的前提下骑兵还可以这样用吗?
我觉得三国全战官渡DLC宣发CG结尾,曹袁两军对峙,镜头快速拉远,然后飞驰的骑兵快速掠过视野。
这样的运镜和演出方式能更好的体现骑兵,至少全战游戏里骑兵的定义吧。
又如:“《全面战争》国外玩家指出《权游》第八季“临冬城之战”作战荒谬之处(详情见简介)_哔哩哔哩_bilibili”
但今早起来看超凡帝国新CG的时候又看到了熟悉的一幕:

双方规模一目了然,这样的前提下骑兵还可以这样用吗?
我觉得三国全战官渡DLC宣发CG结尾,曹袁两军对峙,镜头快速拉远,然后飞驰的骑兵快速掠过视野。
这样的运镜和演出方式能更好的体现骑兵,至少全战游戏里骑兵的定义吧。




司天监









