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回复:我设计模组,大伙来打分

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14.老鲤
老鲤作战能力很出色,但可惜的是老鲤的作战能力对不起他的费用,因此在模组的设计中弥补了一些。
老鲤的职业特性有所改变,当老鲤撤退后,会返还部署期间特性扣除的费用,这样就算前期下老鲤,撤退后也不至于太亏,后期下老鲤更是一个高达99费的存钱罐,功能性大幅提升。
为了提高其前期清杂和后期站场能力,老鲤在攻击时会回复一定生命,这与按照攻击伤害回血的孑做了一部分区分,希望这样的设计可以让老鲤更多的活跃在高难战场上


IP属地:重庆来自Android客户端27楼2023-02-17 13:49
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    15.号角
    毫无疑问号角已经是一位超强的干员,所以对其模组设计也趋于保守。
    号角职业特性在阻挡敌人时,攻速会稍微加快,这样保证其可以更快的清理到阻碍自己的敌人。
    在天赋上,我们再次给了号角一次不死的机会,此次不死只会保留1点生命上限,但攻速和攻击收益也会更加可观。这样使得号角可以多抗住精英怪的一次攻击,如果可以保护好1血号角,她的输出能力也是致命的


    IP属地:重庆来自Android客户端29楼2023-02-17 13:53
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      2026-01-23 03:05:07
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      16.四爷1
      四爷出道极巅峰,硬是以一己之力提高了王小姐的地位,为了表扬其卓越的贡献,我们设计了模组对其进行了优化。
      针对战术家有事会被召唤物卡住攻击范围的问题,职业特性中加入了允许以被召唤物阻挡的敌人为目标的特性,这使得战术点的位置选择不会太过尴尬。
      四爷的狼弱在生存能力,所以我们将这个特点保留,在输出方面对其做极端化加强。四爷的狼群首次全部阵亡后,不会立即消失,而是立即补齐至数量上限,并且获得超高的攻击力爆发增益,配合上狼群多短攻击的特点,解决前期的一波小高压是完全没有问题的,这样使他可以更好的完成先锋前期抗压的本质工作


      IP属地:重庆来自Android客户端33楼2023-02-17 14:00
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        17.四爷2
        平平无奇的强化模组
        该模组强化了四爷本身的站场输出能力和辅助能力,他和他的狼群可以对敌人的防御和法抗进行可观的削弱,是一个不错的辅助兼先锋干员


        IP属地:重庆来自Android客户端35楼2023-02-17 14:04
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          18.斥罪1
          不屈者是少有的仅负增益模板之一,在模组加强上,小幅度提升了不屈者在近战接敌时的生存能力。
          对于斥罪,屏障仅能抵消伤害使得她呆板而笨重,所以我们对其屏障进行了加强,即无法穿透其屏障的攻击的特效不会触发。比如晕晕锤的第三锤眩晕,或者海嗣的攻击附带的元素损伤,只要无法打破屏障,那么控制和损伤均不会生效。这样使得斥罪的护盾面对部分情况更加具有策略性。但需要注意的是,花癫疯,黑蛇的灼烧等不以攻击方式附加debuff的行为无法被屏障所抵挡


          IP属地:重庆来自Android客户端36楼2023-02-17 14:09
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            19.斥罪2
            斥罪的天赋2作为她主要输出手段之一,伤害收益并不理想。
            在职业特性设计上,我们给这个职业添加了自主的生命回复,尽管这个效果微乎其微,但有总比没有强。
            对于其护盾反伤,我们结合了屏障抵消伤害所以斥罪的血线总是接近满值的特点,增加了生命越高追加攻击段数越多的特性,希望可以略微弥补她的输出能力


            IP属地:重庆来自Android客户端37楼2023-02-17 14:13
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              20.泥岩
              泥岩的护盾现在获得了和斥罪一样的抵消攻击特效的能力,这对惧怕元素损伤和控制的他们来说无疑是最理想的强化


              IP属地:重庆来自Android客户端38楼2023-02-17 14:15
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                21.泥岩2
                随着版本的更替,泥岩的输出能力越来越力不从心,因此这个模组加强了泥岩的输出能力。
                泥岩是一个萨卡兹感染者,她对源石技艺的研究也是顶尖的,这次她决定不仅依赖物理攻击,也得来点法术攻击。
                泥岩在对非萨卡兹的敌人造成伤害时会附加法术伤害(虽然面子上是手足相惜,但是泥岩知道萨卡兹的法抗她是打不动的)这对23技能的高频次输出相得益彰


                IP属地:重庆来自Android客户端39楼2023-02-17 14:19
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                  2026-01-23 02:59:07
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                  22.多萝西
                  炸弹轮胎滚起来咯!
                  多萝西作为陷阱系干员,肯定是陷阱数量越多越好,针对这个特点模组进行了改良。
                  职业特性上,多萝西可以在部分非部署地块放置陷阱,也就是画着叉号或者警戒线的地面部署位,这让多萝西的攻击可以更加出其不意。
                  多萝西在发动技能时,会随机再部署一个陷阱,提高了她的控制与输出频次,虽然不可控,但终归是好的


                  IP属地:重庆来自Android客户端40楼2023-02-17 14:22
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                    23.多萝西2
                    多萝西的陷阱现在也可以放在干员脚下了,当干员阻挡敌人时,陷阱会随之触发并对敌人造成伤害(可惜的是这并不能把干员炸飞起来),这样也是一定程度上提高了多萝西放置陷阱的灵活性,但要注意,已经阻挡敌人的干员脚下将无法再部署陷阱。
                    对于她的天赋,干员在被脚下突然爆炸的陷阱吓了一跳之后也学聪明了,所以和多萝西一样获得了攻击力加成效果,实在是令人感叹


                    IP属地:重庆来自Android客户端41楼2023-02-17 14:25
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                      24.煌
                      煌在版本的迭代中不管是输出能力还是生存能力变得越来越力不从心,因此这个模组对其进行了强化。
                      煌现在可以阻挡四个目标 但是对应的就是四倍的防守压力。
                      因此,煌在战斗中也可以通过不断输出或抗压获得战斗经验,当承受伤害数或造成伤害数足够多时,煌将可以再次可以触发紧急除颤的锁血和回血效果。这样使得煌面对输出极高的精英怪有了可观的周旋能力,如果输出和治疗控制得当,煌每次在极限情况下都可以锁血


                      IP属地:重庆来自Android客户端42楼2023-02-17 14:30
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                        打字好累啊啊啊,休息一会,等会再更新


                        IP属地:重庆来自Android客户端43楼2023-02-17 14:30
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                          24.煌2
                          煌的清杂能力和生存能力落后版本太多,所以模组加强了她的各项战斗能力,且这个战斗能力会随着煌站场时间增加而增加。当煌的能力叠加到达满层后,还可以额外获得破甲效果


                          IP属地:重庆来自Android客户端45楼2023-02-17 14:52
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                            25.灵知
                            灵知的普攻特效显得有些过于不起眼了,所以我们小幅度提高了其攻击特效持续时间,现在他只需要小幅度的攻速拐就可以达成对敌人的永冻


                            IP属地:重庆来自Android客户端46楼2023-02-17 14:54
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                              2026-01-23 02:53:07
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                              26.灵知2
                              灵知来到罗德岛后变得胸怀宽广,他愿意教更多的人雪域生存法则。
                              其天赋也有了小幅度改动,当队友攻击自身攻击单位内的冰冻敌人时,会破冰并造成150%的伤害


                              IP属地:重庆来自Android客户端48楼2023-02-17 14:57
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