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Samples-ESO各职业DPS Build实例分享-法系死灵 By:@Faint_One

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前言:本(系列)文档为个人现用配置的实例,实际使用请根据自己习惯和具体情况作出调整,每篇文档仅包含常用的四种场景的Build,不涉及个别机制处理、特殊位置的build,切勿生搬硬套,文档包含当前6职业共12篇,源自Greymoor版本后自己收纳的build文件,望对新老玩家有所帮助,有问题敬请畅所欲言,也欢迎各职业专精玩家在对应职业文档贴下进行分享指正,感谢!

死灵具有非常充足的AOE能力,但是因为技能机制问题,集火单目标的能力相较自身不算突出,我通常习惯于在需要的时候强化这方面,让其变得更顺手
1.常用Dungeon Build:
常规使用的四人本build我通常会选择有较高自buff能力、结合部分AOE能力的做法,即build尽可能包含AOE spam和大伤害+暴击buff,同时、因为四人本整体战斗比较零散,技能或装备上我更愿意选择【用起来更简便】的内容
装备:

死灵因为续航还算不错,加上自己的穿透被动,四人本我会更愿意穿中甲来让我调节CP
守护石:Thief
附魔:身体部件全蓝、首饰全法伤、武器主手火伤+毒伤、副手武器伤害
技能组:

自爆+拉线+任意技能能够形成不错的aoe循环,因此可以不带aoe spam,我习惯于常带吸入回大保证大招回复,大招如果有需要可以换成伤害大招——毁灭大或者流星
CP:

死灵单体伤害较少,因此选择带了dot + aoe + 直伤
2.常用Trash Build
个人Trash Build的习惯是:多spam、多pre buff+dot、少进战dot,意思是开怪前能把绝大多数的buff和伤害技能开齐,开怪后只需要少量地面dot技能即可以多打aoe spam
死灵的AOE非常充足,并且伤害优秀,但是因为自爆的延迟起效,需要一定的手法
装备:

守护石:Thief
附魔:身体部件全蓝、首饰全法伤、武器主手火伤、副手武器伤害
技能组:

镰刀用于给群体失衡,不主要作为spam使用,spam依然使用电脉冲
CP:

3.常用试炼Build(单体):
试炼单体build绝大多数情况应当维持近战,因此通常双持主手都会因其高面板成为最佳选择,副手武器两个考量标准:aoe范围和你的技能组续航,如果因为过多本职业耐系morph技能导致缺耐,副手大剑则应该慎重选择而不是一味使用,同理,如目标不宜在一个小圆形aoe内集中,则大剑或弓的aoe效率可能不如法杖
装备(双切含神器):

装备(非双切不含神器):

守护石:Thief
附魔:身体部件全蓝、首饰全法伤、武器主手火伤+毒伤、副手武器伤害
技能组:

我个人不太爱用全dot,墓碑是10秒,通常不用担心副手nirn的触发,如果需要的话,可以提前补符文
CP:

不使用神器的时候可将Thaumaturge换为fighting finesse提高爆伤
4.常用试炼Build(附带AOE):
通常用在部分除了主要目标,还附带有其他高威胁同时高血量目标的场景,这种情况通常要求在确保按时击杀的同时尽量不丢失主目标dps,或者攻击主目标的同时能够有足够aoe确保附属目标死亡。
对于死灵来讲基本不担心AOE的问题
装备:

唤盾者虽然需要近战暴击触发,但因为主手双持的技能也能被视为触发条件,通常无需担心触发问题,如果需要可控,可将副手武器使用大剑,或者通常采取双切来保证其稳定触发
守护石:Thief
附魔:身体部件全蓝、首饰全法伤、武器主手火伤+毒伤、副手武器伤害
技能组:

不携带弓箭手,弓箭手的单体伤害在AOE表现较差
CP:

CP主要参考为蓝色部分,红色部分仅关系生存以及资源,通常除了最大血量固定以外,其他红色CP根据当前情景来进行调整,实例中的红色cp我就没有单独再做更改
对于因英文名称导致理解有困难的玩家,可选择使用微信小程序-eso营地-资料室
在装备图册及技能图鉴中进行对照搜索
试炼所使用的首饰附魔,通常会选择物伤,因为小物伤的buff的覆盖往往高于小法伤,但因为物伤大于法伤会导致无法使用通常的回蓝+法伤+法爆的药水,而需要使用其他回蓝药并且依赖其他来源的暴击buff,在熟悉阶段可以不用刻意在意这一点
后记:法系死灵的AOE表现非常稳定,但因为多数技能为地面技能,在需要转换目标的时候偶尔会陷入困境,这种时候可以适当的放弃通用系的地面技能或者类似斗篷这种不太容易维持伤害的技能去选择对目标施法的单体dot
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IP属地:四川1楼2023-02-16 14:58回复