1,修改等级上限。(和端游一样)我们很多老玩家都早就40级,新老玩家明显区别就是等级
2,英雄打造重做(冷门英雄加血的琴女之类辅助玩的真不多,而且咱们平民玩家,会的都是那么几个)
3,更改赛季的时间。(保证低段位玩家有游戏可打,黄金几乎不掉段,上面铂金,翡翠,钻石。低段位都是翡翠了)我也不知道有的发个翡翠图片意义是什么。最低段位都是黄金一
4,教会新手玩家正常游戏,(处罚机制,是指故意的玩家,很多人确实不会),不给与提升实力机会,还是会退游,希望策划可以海纳百川。
5,修改一些关键游戏体系。毕竟人与人隔阂太多了。肉盾怕射手坑,脆皮怕刺客。一个单排,哪怕是5排,玩家之间不熟悉,并不知道队友实力和擅长什么。经常被抓。不像其他游戏比如王者荣耀,英雄一对一完全没有下风可言。
希望策划修改,我玩了好几年,实在看不出老玩家和新玩家区别,新玩家队友坑,还是最后一波不团结,不打龙。实在区别不大,希望策划改一改,给新老玩家,一点出路
2,英雄打造重做(冷门英雄加血的琴女之类辅助玩的真不多,而且咱们平民玩家,会的都是那么几个)
3,更改赛季的时间。(保证低段位玩家有游戏可打,黄金几乎不掉段,上面铂金,翡翠,钻石。低段位都是翡翠了)我也不知道有的发个翡翠图片意义是什么。最低段位都是黄金一
4,教会新手玩家正常游戏,(处罚机制,是指故意的玩家,很多人确实不会),不给与提升实力机会,还是会退游,希望策划可以海纳百川。
5,修改一些关键游戏体系。毕竟人与人隔阂太多了。肉盾怕射手坑,脆皮怕刺客。一个单排,哪怕是5排,玩家之间不熟悉,并不知道队友实力和擅长什么。经常被抓。不像其他游戏比如王者荣耀,英雄一对一完全没有下风可言。
希望策划修改,我玩了好几年,实在看不出老玩家和新玩家区别,新玩家队友坑,还是最后一波不团结,不打龙。实在区别不大,希望策划改一改,给新老玩家,一点出路