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问下飞天尾盘处理思路~

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1. 目前尾盘的套路,网上看到的分成:套路1)一个主力飞天城,全国商路连接盟友推高生产力,瑞纳买军营买宇航,平达拉就位工人加速前面几个项目,加速阶段清除改良砍项目。极地二分瑞纳就位买军营买宇航,换老马就位砍项目。套路2)极地一飞天,瑞纳买军营买宇航,老马就位直接砍出前几个项目,极地二三飞天,瑞纳老马就位砍项目,平达拉留数据城不动。
个人体验,套路1的问题是:1)商路不够(不能所有城都是学院+商业区),连不到盟友(建立贸易站非常费时),生产力上不去,前面项目耽误时间长;2)平达拉就位需要5T,浪费数据,浪费时间;3)需要1T1妹子加速,妹子不够;套路2的问题是:1)怕一飞所有的树砍完,还不能完成前面的项目;即使完成了,老马就位二三飞浪费5T;2)钱不够买3个飞天城;想问下大佬怎么处理。
2. 想问下奇观里面的紫禁城,布达拉宫,大本钟,牛津大学是老马砍出来的,还是挂大工卡加速出来?
3. 什么时候开始给大本钟留钱,什么时候开始攒1-2力工人?
4.还想再追问下商路,到底多久能形成贸易站拓展距离,有时候很短,有时候都快飞了,贸易站还没建立。同时也是想知道,多久以后商路才能重新选城。而且我是锤辅的话尽量每个城都是学院+商业区(码头),这导致很多尤里卡没法做,娱乐区,外交区,工业区难以安排。


IP属地:北京1楼2023-02-16 11:05回复
    你套路二有误,三飞的平是要调动的。
    套路一:1平城商路三四条就够了,一条都没有也无所谓。你要明白,平城的项目是靠烧工人完成的,堆锤只是辅助手段,用来补一点点不够的锤。主要通过挂商路卡加粮加锤,涨高人口改伐木场来堆锤。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-02-16 12:18
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      2025-08-02 01:30:16
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      2都要飞天了浪费个🔨的数据,浪费时间你就提前5t到位,这点大局观和规划总要有吧
      3工人不够就锤啊,怎么理直气壮地说不够的?补完实验室至少15~20t时间,大城出几个工人不是应该的?


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-02-16 12:21
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        套路二:1二飞树少用平砍三飞树多用马砍,哪里来的浪费5t?你觉得浪费了,那就是节点没对齐,每张图的科技线节点不同,自己找节点去。
        2三飞通常是宗辅的玩具,完全就是国力过剩的体现,少追求三飞,追求三飞不如在前面提t。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-02-16 12:25
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          紫禁布达鸡肋,对提速没有任何作用。大本牛津砍一大半烧一两次呗,树多就多砍,树少就多烧
          3铺完所需的城就开留,你要自己算啊,自己回合金或者回合鸽是多少,还有多少科技要走,要在哪1t买宇航?然后倒推,需要攒多少回合的钱,这不就能算出来吗?通常我喜欢工业化后,化学前这段时间留钱。攒工人也在工业化前后


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-02-16 12:31
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            商路去工坊下个better trade 什么什么的mod,上面显示一条商路要几t。你是锤辅就更不要学院+商业了,区域优先做尤里卡所需,剩下的区域一个都不出。商业港口对提速没有一点作用,除非你这把有欣盖提或者五六个商邦


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-02-16 12:35
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              飞过一次毛子,西印度交易所,瑞娜光头买俩飞天城5t后再买俩,军营或港口加宇航中心,前面俩城换平伽拉加老马,一共花费5t。
              科技一到,1t后就能每回合17光年三回合飞天。。。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-02-16 12:44
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                大本钟越早建出来越好,七八千块左右就可以建出来了,毕竟现在不翻倍了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-16 12:55
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                  2025-08-02 01:24:16
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                  主要看树的数量,有的南极大森林甚至可以单城砍出三个项目以上,树少就只能拉商路,工人加速


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-02-16 13:33
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                    有没有联机速的流程,上次玩了系外探索硬生生是一回合一光年跑完的,激光站那些前置科技跑太久了


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-02-16 14:51
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                      尾盘的打法应该根据文化情况来讨论,而不是在开局就设想。主要就是需要登月的文化到达哪个市政节点。这方面细节恐怕得高手补充,我也打的不多。
                      双宇航比较好,三宇航以上毛子可以搞搞。
                      奇观敲法八仙过海。
                      开大本我一般估摸着提前20多回合换钱。因为换钱比例是21:1。攒工人自己估摸。
                      贸易相关在右上角有信息面板。


                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-02-16 15:52
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                        核弹炸电脑


                        15楼2023-02-16 16:01
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                          我的经验(个人理解):一飞尽量选树多雨林多丘陵多的树并尽量靠近疆域,落城就开始发育(如拉商路)老马先去铲树铲人口,要确保铲出登月就停手,剩下的树留着激光站;接着老马继续巡游发育学院。登月铲出来完全不缺文化,平可以移步一飞,配合皇家学院+平4猛猛加速。要是商路拉不出来就提前规划,让工程师拉铁路直达一飞


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-02-16 16:57
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                            套路1是非千湖图的打法,套路2是千湖图。看你的问题感觉还是出现在攒国力这个阶段了。所有尾盘打不动都是铺城发育期出了问题。国力不够,各种节点自然就对不上了。


                            IP属地:陕西来自Android客户端17楼2023-02-16 16:58
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                              2025-08-02 01:18:16
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                              一飞要尽可能早的落地尽早养,方便圈地省钱,老马就位一飞要在完成登月科技、大本落成买宇航后。二飞是老马最后一城,基本是极地城,负担最多的激光站,不用规划太早直接买满3环+3格大商人扩地


                              IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2023-02-16 17:02
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