做了两种测试:
测试一:
上场一个哨兵,入场勇士分心+3。
上场一个哨兵佩戴哨兵宝玉,入场勇士还是分心+3。
测试二:
怪兽A:带技能B熟练的拷问官+A施虐狂。
怪兽B:带技能B熟练的拷问官+A施虐狂穿上带技能B熟练的拷问官+A施虐狂的装备。
对同一种俘虏选择同样的拷问道具,怪兽A和怪兽B拷问的时间是一样的。

结论是:装备技能与怪兽技能重复时,只生效一个。
测试一:
上场一个哨兵,入场勇士分心+3。
上场一个哨兵佩戴哨兵宝玉,入场勇士还是分心+3。
测试二:
怪兽A:带技能B熟练的拷问官+A施虐狂。
怪兽B:带技能B熟练的拷问官+A施虐狂穿上带技能B熟练的拷问官+A施虐狂的装备。
对同一种俘虏选择同样的拷问道具,怪兽A和怪兽B拷问的时间是一样的。
结论是:装备技能与怪兽技能重复时,只生效一个。









