再说合成的问题,治愈的标配武器是锤+盾,但是法杖可以合成,合成的规则想必大家都知道,相同属性的只取最高值,也就是说前面有人提到的8属性合成仗,要找到完全不同属性的2把仗才能合出8属性来,纵观AION的仗类武器,反正我是很难找到2把属性完全不重合的仗来。并且增加的攻击力,物理致命打击,物理命中,对于治愈来说意义并不是很大。再来比一下盾+锤:法杖
空数:盾+锤=合成仗,除非弄不到级别相当的。
属性:盾+锤≥合成仗,并且盾+锤附加的生命属性,盾牌防御,物理防御,魔法抵抗等属性对于治愈来说要完全优于合成仗的物理攻击,物理致命,物理命中,武器防御等属性。
攻击力(增幅)盾+锤<合成仗
综上,治愈日常的主要武器还是以盾+锤为主,PK治愈可以考虑合成仗,但是生存能力大打折扣,不适合要塞战和团战。
所以前面有人说满大街拿合成仗的治愈,也只是跟风的情况,实用性上来说远不及盾+锤。
空数:盾+锤=合成仗,除非弄不到级别相当的。
属性:盾+锤≥合成仗,并且盾+锤附加的生命属性,盾牌防御,物理防御,魔法抵抗等属性对于治愈来说要完全优于合成仗的物理攻击,物理致命,物理命中,武器防御等属性。
攻击力(增幅)盾+锤<合成仗
综上,治愈日常的主要武器还是以盾+锤为主,PK治愈可以考虑合成仗,但是生存能力大打折扣,不适合要塞战和团战。
所以前面有人说满大街拿合成仗的治愈,也只是跟风的情况,实用性上来说远不及盾+锤。









