1.如果战力不够,秘密捷径可以留到核心层开,可能能开出一条路直接绕过boss去下一层。
2.传说品质的骰子留到打完boss以后用可以直接拿2个遗物,直接打一个boss等于打2个。
3.地图上有数字限制归零就消失的生命,钱,经验,只要能走到那得到的都是5个,所以当出现多个的有限制的地图资源的时候可以权衡一下5金币,5经验,5治疗之间的价值取舍。
4.百分比加武器伤害的buff不加狂怒提升的伤害,虽然武器上会显示加上狂怒以后的伤害,但狂怒的buff更类似于“角色每次攻击时,对敌人造成你狂怒点数的伤害”。

2.传说品质的骰子留到打完boss以后用可以直接拿2个遗物,直接打一个boss等于打2个。
3.地图上有数字限制归零就消失的生命,钱,经验,只要能走到那得到的都是5个,所以当出现多个的有限制的地图资源的时候可以权衡一下5金币,5经验,5治疗之间的价值取舍。
4.百分比加武器伤害的buff不加狂怒提升的伤害,虽然武器上会显示加上狂怒以后的伤害,但狂怒的buff更类似于“角色每次攻击时,对敌人造成你狂怒点数的伤害”。











