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武吹,还嚣张吗?我说的话印证了吗?

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疯狂吹,疯狂抨击我,
我说武器是削弱,会被补丁制裁,
极少有人信我,现在最新补丁来了,
吹啊,嘚瑟啊,现在更弱了,哈哈哈哈,
普通人,段位不高的人,真没必要玩武器大师,
我始终是这个理念这个意思,传达的是武器并不适合一般人,
武器适合对游戏有大局观,高段位,对线扎实,有上单经验的人玩的,
有这个基础他玩啥都可以,武器只是其中之一而已,
就这?武吹疯狂嘲讽我,认为我是错的,你看谁谁谁武器多厉害,
你看过普通人,低端局,那些点滴娱乐的人的武器大师了吗?
你张口就来?
就武器重做当初,你选个石头人,奥恩,万豪,瑞文,慎,狗头,等
随便几个热门上单,你问问玩武器的他能打蹦上路吗,不考虑打打野,
说好听得到,能发育,说不好听得,武器单杀不了上面任何英雄,
能被单杀的都是因为给了机会,不想被杀上面的英雄你一个打不死,
你又谈何优势?没优势你玩个P的上路,混子吗?
这就是你们所谓的武吹,继续吹吧,看你们能叫何时!
时间证明一切,就用现在最火的狂飙电视剧寓意,
我只是个卖鱼的,你当初很看不起我啊,兄弟!


IP属地:江苏1楼2023-02-14 09:15回复
    这是设计师一贯的手法,先给点甜头,
    在慢慢平衡,你可别误会了?
    设计师不玩游戏的,这是圈子里公认的,
    他只看高端玩家,职业玩家的数据,
    武器重做强度还可以,上比赛了,
    适当削弱了,给个补丁吧!平衡下,
    殊不知,一刀切了一大批普通人的大动脉,
    这种低级又无脑的做法,是一贯的,是明确的,
    设计师不会考虑你们的感受的,能玩就玩,懂我意思吗,
    哎,我玩了10年LOL让我参与设计我绝对给武器大师整个名声,
    平衡从来不是拆东墙补西墙的做法,平衡是民声,听懂掌声!
    下来设计师,让我来,真,孙子! 跟这,混工资呢,


    IP属地:江苏2楼2023-02-14 09:23
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      2026-01-12 22:37:59
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      我跟你的观点基本相同,刚好我想练武器的中间改的版。我感觉改版之后武器的后期变弱了,不再是单挑舍我其谁的了。我印象最深的是:对线一个疾跑,传送,相位巨魔,我2件套结束对线,它只有1件。带着带着他3件了我还是2件半,再之后他就是我爹了。石头人和剑魔我是真的看到都怕,完全是对线碾压我武器。我只是个徘徊在白金黄金的老年人。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-02-14 09:53
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        贾克斯被削了什么技能?怎么查不到


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-02-14 10:20
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          剑魔和剑姬是全英雄联盟最高贵的两个英雄,我敢说设计师委屈谁也不敢委屈高贵的剑魔和剑姬玩家,不超过两个月又会加强重回T1。
          至于武器这种货色,不超过两个月又会被砍废,高贵的T0只有剑魔和剑姬能待,武器这种货色不会在T0待超过俩月。


          来自Android客户端5楼2023-02-14 10:27
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            盲猜白银


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2023-02-14 10:39
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              懂了,正常砍是削弱,加强是为了后续削弱,改版是变相削弱


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-02-14 10:43
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                对于我来说削弱没影响,现在不是什么t1非ban必选吗?搞得我拿个武器这也打不过那也搞不过。显得好尴尬。赢线不赢团。有点优势对面打野来搞。要不就对面猥琐我是真打不穿线能力有限。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-02-14 10:52
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                  2026-01-12 22:31:59
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                  这英雄注定不能长期t1,本来一个正常发育的武器后期就很难处理,再数据再倍儿强设计师不会允许的


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-02-14 11:01
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                    削弱不就印证了重做后武器更强了吗什么b脑子


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-02-14 11:10
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                      最晚又石头吃了三把武器分,三把都是不灭复苏多兰盾武器你不灭多兰线上续航,暗不跟你打,不死就行,疯狂搞下路跟中野,武器还出魔抗线都带不动,压线还得考虑打野,打野抓死武器一次,直接去下路R,打完回线兵线刚进塔被吃一个镀层而已,中期就一直团,武器没九头带的好慢,最多快到二塔去守一下,武器状态不好或怕抓走了,石头又去团,不灭武器有什么鸟用


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-02-14 12:23
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                        重做后的武器不强需要被削弱吗,小超梦以前玩武器大师吗,jjking玩吗?重做后拿出来不是暴打对面为什么后面要削能论证出重做弱这个结论我不是很理解


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-02-14 13:27
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                          高端和比赛局武器出场多了,实际上我玩低端局就没见过ban武器的。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-02-14 13:28
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                            玩农药呗


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-02-14 14:14
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                              2026-01-12 22:25:59
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                              Base Stats
                              Health reduced from 685 to 665基础生命降20
                              Health growth increased from 99 to 100成长生命加1
                              E - Counter Strike
                              AP ratio reduced from 100% to 70%魔法收益降低30%
                              Dodging attacks now increases all damage for E instead of just base damage闪避时转化的伤害替换原来E技能的基础伤害
                              R - Grandmaster-at-Arms
                              On-hit base damage reduced from 80 - 160 to 60 - 160 初级大招的被动技能降低20点伤害满级不变
                              以上是13.4的预计改动。我英语不好,所以这里唯一还不清楚的是对E的描述。刚改版时,好像是只有AP伤害,不管闪避了1次普攻,还是10次普攻。都是技能描述上写的100%AP。但看了这个改动,是不是说除了70%AP的原有伤害之外,如果闪避了普攻,也会给E技能带来收益呢?
                              如果E改回原先那个有闪避收益的效果,我觉得应该是小削弱吧。毕竟中后期,没人会盯着一个开着E的武器乱打。所以那个闪避普攻带来的收益几乎为0。


                              IP属地:日本15楼2023-02-14 14:53
                              收起回复