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回复:天龙八部永久免费,我还要玩。

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今天周末,没在家,手机打字再在分享一个观点,供各位参考,其实大家都体验号的打造过程获取乐趣,从经验,面板,宝宝三个方面浅谈下,而这3个基本概括了这个游戏的基本营收;
按天龙的经验曲线,90级往后不论修还是心法呈数倍率上升,直白的讲,你瞅瞅地宫的工作室,这个游戏经验是能卖钱的,而这也能解答为什么一直规律且不间断的开新区的本质原因,102等级的修炼和心法所需的金币跟产出的比列是不成正比,拿什么弥补,时间!地图就那么多,这也催生了一大批代练爆怪副本上号选手,一般的上班同志有那么多时间么?有个结论不知各位认可否,只要打架,你就必须经验去提升技能等级修炼,反之亦然经验点引发纷争,有纷争恩怨就要补充装备石头宝宝,这是连锁反应,去看看义薄云天,经验一毛不值没人刷,野外跟装备挂钩的材料资源谁去刷?由此引出一个论点区的物价稳定取决于生活玩家与好战份子的比列平衡与否
接着说装备和宝宝吧,诶也没什么好说的,曾经经典天龙有个玩家扬言挖图挖到天龙倒闭,事实是后来高书一文不值,由此引生生活玩家投入的时间的意义在哪里,没有价值的东西是支撑不了情怀和热情的!后期的更新无非就是经验?第三本修还没开!装备?灵武后是什么,龙纹,千字普等等,换汤不换药本质上就是数据,在人物面板做文章,换个名字而已跑不了的,不用高估ceh;再说说宝宝,一件双连都出来就,3连还会远么?只能是你想不到没有人家做不到,虚拟产品的包容度就是这么高
接着最后说说大部分玩家的一些猜疑和我的推论,托,这个词每个游戏都有,但我可以很确定的说,他的定义一定不仅仅局限在高级石头的范畴,它的作用是促进游戏中玩家的良好消费习惯,你的消费习惯会产生消费数据,后台会有的,像这样的公司一定会有数据分析类似的岗位,运营也好营销也罢,类似主播这种就像是个营销环节中的市场专员,收集收集数据宣传品牌等等,这样的体系里,话事主一定不是ceh,我敢肯定,与其提建议给ceh,各位就多投钱在某个你想要的方面,后台数据会支撑决策和落实到游戏中的方案,说的远了就总而言之托无处不在,你想要的江湖一定不是当初的江湖,
接着说上6.7级石头的大佬让主播上号这种情况,我的推论是大佬可以没时间,但是不会不上游戏体验,大家都是人,难道有个列?还有一种是大哥,投钱看电影,就是投钱不玩游戏,就看主播玩,上号仔按大哥的意思办事;真大哥也好,假大哥也罢,自己的游戏方式很重要,有的人可能觉得钱多了没事干,我跟你说真正的有钱,不是用钱定义的,之前有个主播叫呆鹅的,我进去看了,他说的一句话:人家一年佰来万的零花,这句话是对的,但是只说对来一半,最后说一句经验之谈给各位,如果这个游戏交到就真诚的朋友,就别放弃,玩下去,如果交到的天天喊你打架出头什么的,算了吧,当大哥先评估这份义气的分量,再看出头的有多少号人,完全不用去看对手什么实力不实力,兄弟齐心,其利断金!说多了,就这样吧,不喜欢被牵着鼻子玩游戏,江湖路远,3年后再回来瞅瞅,


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-03-11 14:24
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    2023.2.19被b了重新发下
    接着更新后续这些天的体验,和一些个人看法,供各位参考; 主要是3个联系,2个推论,及后续新区的个人判断; 先提出3个个人理解中的联系,1.副本→交互→副本,2.产出→交易→产出 3.打造→交易→交互;综上期说的个人看重的游戏核心(交友交互),围绕这个中心点出发;首先如果区是鬼区,我相信没人会打造,大哥会跑工作室会跑代练会跑玩家也会跑,第二如果区内没有交互体验,我相信是个真正的玩家一定是没有上号的积极性的,哪怕你的活动在诱人,奖励多丰富,因为你都不想上号还会掏钱打造装饰生宝宝吗?,第三,交易的本质是需求,只要有打造就会有需求,不论宝宝,装备,装饰等等。 想想当初,结交的朋友再到兄弟,都是做任务打野怪开始的,摩崖洞,宝藏洞,这是我印象中最深刻的,一个不能跑的久经不衰也是因为是天龙中的第一个交互副本,也是从这里开始,旅程才慢慢开始,到后面越来越难的副本,和尚、星星、燕子、小票;等级越来越高,跟着队友一起突破征服,这个过程我相信在外功时代里套装的需求旺盛,是这个标志性局面的很好体现,但现在这个副本已经沦为过渡副本,其实套装在这个游戏存在已经只是形式化,没有真正的灵魂了。 废话不多说,接着说,据开区到现在,刷了这么多跑跑,好友中能留着不黑到88级的为0,大概率下副本是基本没有交互,有很多原因,如前期石头的打造与否影响了刷副本的效率,这会产生筛选,试想不会玩并不认识这个游戏刚接触的95后00后05后萌新会掏钱打石头吗?正常中被踢多了,能留下来打石头刷副本的的有几个?其实大多的交互大部分在地宫挂机在打架YY,而不过分的说,能集中交互交流的只剩下帮派功能了!而综上所诉,新玩家经过了被筛选新玩家的流入很少,所以新玩家是没有多少的,不存在增量或增速缓慢,我认为,如果当初没有入驻WG,我应该不会再回头。 所以一个区到最后,新的不来,旧的离去,就那么一小撮的人,有自己的小团体,每天刷这重复的副本,各自体验各自的天龙生活,但对于像我这样喜欢广泛交友的玩家来说,没有新鲜感毫无意义,这算哪门子的江湖呢。 如果你想在一个群体中展露头角,你会很乐意让自己更优秀,比如不断的打造,装扮,这些都很客观的,如果你想让自己刷副本更快,你会极尽的追求输出体验快感,而对于这一点,其实4级石头能满足所有副本的需求,但攻击石头的位置是有限,而武魂确实是提升幅度最大的部位,并不能单纯用钱直接搞定的,因此需要投入时间,这就产生了闭环,因为想变强,要去刷这个副本,材料不够用,找人交易买入打造,打造完了,希望自己跟队友刷副本更快,也就如上所述的3个联系,交互→副本→打造→交易→交互; 其实看到这里你会觉得很啰嗦,大家都懂何必在说一遍呢,但是我描述出来,是为了让各位看客 更清晰直观的判断,比如游戏每次的更新+这看,其实你就能预测预判后期的游戏走向了,打个很简单的例子,征龙令;这个道具的出现,直白的讲是双刃的,它满足了一些人的需求,同时伤害了一部分人的诉求,简明的讲,对需要节省时间的人来说节省了时间,更快速的得到了该副本的产物,从长线看,加速了打造成品号的周期,当然这个分老区新区,老区本身消费不够带动不了需求,而工作室的留存会加剧产物不断的增涨导致滞销,这个道具不会产生多大的影响反而对真正玩家来说是福音,试想工作完了,在也不用因为强迫症可以直接一键扫荡多么舒畅,体验感良好,策划真策划!站在商人角度看也好,工作室的也好,毋庸置疑产出贬值了,如果从站在这2个不同角度看待的问题,一起对比着看,会有一种错觉,策划在打击工作室,减轻玩家日常负担,赞同的请Q1; 把这个情况放到新区,我来说说我经历的,不管你是456级号,我敢说你很难组到人刷副本(都能扫荡)就这个玉兔迎春的新区常态,对比我以前在的区,最近朋友上号的积极性没那么高了,副本产出摆摊的收益直线下降,消费跟不上,这也就说明了小中氪生活玩家打造意愿很低很低,而且现打金工作室激增,之前刷本的时候还听一个朋友说内部人员透露出来的(一个80+账号能打金2W一个月)我相信是真的(我会最后发图印证说明);其实说到这,回过来一想,我其实在开区到现在结交不少好友每天上线就是发消息打招呼聊天(打图),现在几乎无了,而副本,没有那么大的意愿去刷,为什么?因为一个队只要是4级单排千属就能满足所有的副本了,刷完只是快慢的问题,试想没有乐趣和需求,还有要打造的必要吗?而对于一种群体而言,也就是白嫖,无疑是降维打击(只有血量的白号混副本,打不过副本的,更别提组人刷副本了,因为你组不到人),所以新区白嫖靠产物开荒的玩法在这个道具面前,已经基本夭斩,至于装备倒卖,大家都是过来人了,只要是副本生活玩家,基本不会再有需求,跟大家分享一个现象,玉兔60套装的热度一直高涨直高涨,生活玩家基数之多;


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-03-31 20:03
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      2026-01-21 02:18:01
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      不感兴趣
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      由此可见新道具在新区,打击了一种官方认为的损害了消费群体玩家的游戏方式,同时又不可避免的让玩家更加真实的看到了新区的萧条(见到的人都说见鬼了这区刷本),这未曾不是一种加快新区寿命的一种方式? 第二点,这个道具的出现,个人推论,为新副本新产出的推出埋下了伏笔,现在的情形有点赶鸭子上架的感觉,不知道大家有没有觉得;我想60-80%的人没有是荒兽完全体,神兽3阶往上的吧,没有吧?这种后台数据应该看的到!为什么不去照顾普罗大众玩家的情况?这个道具的功能个人猜测,偷梁换柱,把你刷青丘水月的时间应用到新副本上,而且这个扫荡是根据时间的,说明未来的副本有一定的时间性限制,产出一定是你不得不按着时间去刷的,一看就是当年经典类似的龙纹相关了,怀旧这种决策作出了基本很难挽回了,我有点失望,不过还是会坚持,但不会苛求打造追求更新,接着说,基本这种情形,大致情况是营收问题,也就是所谓的销售上,实际游戏上销售的是虚拟产品,从以上3个联系上看,没人打造或者打造的人少了,消费跟不上,我指的是几率性消费,跟石头的销售比起来,宝宝的打造才是真正能支撑每个月流水数据的顶项目,因此你可以看到逢节日,花榜还是什么榜的既得宠物宝宝(纯纯页游排行既视感)就说明了方向,至于造型就一言难尽了,说说时装吧,可能眼睛用眼较多,我个人感观穿上了也体现不出我大丈夫男子汉的气质。所以未来的新装备,是在取舍下,出版的,这个必是为5级往上的玩家准备的,因为从本质来说,战争能带来消费,生活玩家是可以随时被决策上替代掉的,如工作室科技等等造就区的虚假繁荣,真的不缺几百上千的生活玩家的,不要低估了科技的力量!然,哪天作为大哥的你不消费了,应运而生的配套服务就撤离直奔下一个大哥了,人为财死鸟为食亡,不假的; 总而言之,综上所述的两点,已经产生了影响,1.加快了新区的寿命,2.为后续更新做铺垫(4月新宣传片了按往复的2年看),由此可以判断未来的新区走势,开的快,死的更快,真正的正常玩家看到这请不要产生任何幻想起号打造号了,因为后台大数据算的丝丝的,如果你是ceh,你这个岗位的职责是什么呢?在我看来,不要苛求了,或许真正拍板影响决策的是数据是营收,之前看过DY直播,嗯GF直播带货,这个就不予以评说了,直播也有看,为什么我整篇都不提打架的内容,因为其实玩过的就那么一回事24小时天天玩你也就麻木了,待大哥摩拳擦掌磨刀霍霍开始冲锋了,请坚持你的初心,就像起篇时候说的找个合适自己的方式,投入1分钟时间收获1分钟的快乐,如果这个随时间折扣在折扣,你只需衡量投入值与不值便可


      IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-03-31 20:04
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        也快周末了,写下感触,时至今日,对这个游戏的情感,换句话说,对金庸老师的天龙八部真的是情有独钟,提出一个猜想,如果有一天腾x主导话语天龙八部,会是怎么样的?07年横空出世,截止2022年,新天龙八部经典,已经今时不同往日了,毕竟大哥的数量终究是有限的,没有一个游戏不需要不注入新鲜血液,如果腾x的平台用户基础,加上主导话语运营天龙八部怀旧,或许能焕发另一春,个人认为,从2013年,畅又签的版权,如果合同是按5年间隔签订10/15/20年的合同,结合现有的开发,割韭菜速度,个人认为,是15年左右的合同,大概是2028年,或许更快也说不一定,我个人保守估计是这样子,如果现今游戏还是按1个月左右的新区速度,我预感这肯定是有本质因素的,如果你是老板,一个老ip的游戏产品占总收入60%以上,你会不好好运营加长它的寿命天天下鸡蛋么?或许这是最后的一把镰刀了,当然以上是个人猜想推论,大家看看笑笑就好,反正游戏是不会再上了,更新了也没什么意思,被锁定空余时间,被耗费精力罢了,


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2023-03-31 20:22
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