文明6吧 关注:519,504贴子:4,680,164
  • 12回复贴,共1
求助

想自己做个文明mod,有没有老哥们给点建议啥的?

只看楼主收藏回复

有没有什么有意思的设定或者内容可以给参考参考。第一次尝试,如果做出来效果好发到工坊,大家一起耍。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-02-14 00:26回复
    亚美尼亚
    文明能力 背负十字的国
    每有一座城市被摧毁,为所有城市加5%的生产力(上限150%),每有一所城市被占领所有城市加5%的信仰(上限150%)。首都被占领后所有城市增加所有产出10%。
    领袖 梯里达底三世 能力绳索不断
    文艺复兴时代前每消耗一个伟人获得一个遗物物。


    来自Android客户端2楼2023-02-14 00:51
    收起回复
      2025-12-30 01:15:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      土耳其
      精神移民:每有一个国际游客首都加一人口一住房
      这个怎么样


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2023-02-14 12:51
      回复
        马六甲,每改良一种奢侈品增加一条贸易路线


        IP属地:四川4楼2023-02-14 14:44
        回复
          邓艾,可以偷取对方的政策卡


          IP属地:四川5楼2023-02-14 15:24
          收起回复
            ETO
            文明领袖:叶文洁
            领袖特性:文明呼唤者
            首次发现其他文明时,获得一条贸易路线,首次被宣战时,获得一位大预言家。创建宗教时,获得一位使徒。
            文明特性:射手和农场主
            远程单位在改良设施上+5战斗力,所有改良加成资源的农田+1信仰值,信奉你所创立宗教的城市上述增益翻倍。
            特殊区域:红岸基地,代替学院,拥有和军营一样的外部防御力。每消耗一名大科学家,获得3名使者,科技产出+1,仅能建在丘陵上。
            特殊单位:智子,侦查单位,拥有更大的移速和视野,可以杀死其他文明的伟人,掠夺学院收益翻倍。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-02-14 16:17
            收起回复