不觉得法环有很多魂味,地图设计一般般 bossai设计一般般 就这两点魂一都比它出彩

画面精度确实薄纱魂的几作,不过我就喜欢更受苦一点的魂,推图和boss战兼得,环没内味儿 环的bossai设计就是针对玩家的,打起来爽快程度远远比不上魂三,难度倒确实比魂三高些,受苦跟难度高也不挂钩,法环对于某些boss招式躲避时机的要求真的很高不能早不能晚,强行加快人物和boss节奏从而逼迫玩家反应也要加快
套皮特别多,法环甚至好多衣服和盔甲都是换色套皮

虽然我法环玩的比魂三时间长一些哈哈,不过还是回来跑魂三了
我魂三六周目跑完的时候玩的法环,一周目尽量探索了,后面全是只打主线和跑图,路过的赐福都懒得开,主要为了打八周目的女武神 但我魂三跑周目是仔仔细细全boss魂跑的

打魂三boss,死了是我失误,打法环boss,死了是boss的问题更多,我反应不过来我尽力了,这是最烦的
法环boss读你指令来针对你拆你的招,魂三感觉就是就是我们读boss的更多一些,所以才有那种滚a抓破绽的刺激感