其他debuff:

【文字版】
功能类型 状态名称 判定类型 效果 备注
1、持续伤害类
中毒 生化 每回合伤害:5生化
枯萎 生化 每回合伤害:8生化,攻击准度-20%,士气-400
触电 电弧 每回合伤害:5电弧,攻击准度-15%
燃烧 热能 每回合伤害:5热能,被命中难度-20%
焚祭 热能 每回合伤害:10热能,被命中难度-30%
流血 动能 每回合伤害:5动能,动抗-2 仅对生物/半机械有效
2、减抗类
生化浸渍 —— 生抗-3 战术行动
寄生感染 生化 生抗-1,士气-200,异星疫病感染(战后成为疫病单位) 仅对生物/半机械有效
邪恶颂歌 灵能 灵抗-2,士气-400
扰乱 电弧 全抗-1,电抗-1,动摇抵抗-1 仅对机械/半机械有效
透析 动能 全抗-2
扫描 动能 全抗-2
锁定 动能 全抗-2,被命中难度-35%
邪恶旋律 灵能 全抗-2,失手率20%
萦绕旋律 灵能 全抗-2,失手率40%
3、失准类
迷失 动能 失手率30%
致幻 灵能 攻击准度-40%,始终被包抄
窒息 热能 攻击准度-25%,攻击伤害-25%
致盲 动能 攻击准度-40%,无法警戒
4、减速类
残废 动能 缓慢(行动力最多16,冲刺最多1格),攻击准度-30%
颠簸 动能 缓慢(行动力最多16,冲刺最多1格),攻击准度-25%
缓慢移动 混沌 缓慢移动(行动力最多24,冲刺最多2格)
真菌感染 生化 无法移动,尸爆伤害:14生化
5、易中类
衰弱性感染 生化 被命中难度-20%,士气-400
明晰 灵能 被命中难度-20%
照明 动能 被命中难度-30%
标记 动能 被命中难度-35%
宿命 混沌 被攻击必中,判定必中
6、控场类
震荡 动能 无法行动
眩晕 电弧 无法行动
包裹 生化 无法行动
灵能囚笼 灵能 无法行动
心灵控制 灵能(非无意识单位)/电弧(机械/半机械) 控制权归对方
错乱 生化/混沌/灵能 失控+自主攻击
恐慌 灵能 自主逃跑 仅对非无意识单位有效
紧张 灵能 仅移动 仅对非无意识单位有效
瘫痪 电弧 仅移动 仅对机械/半机械有效
7、其他
神经毒素 生化 回合开始4生化判定:失败-晕眩,成功-受到5生化伤害;
受损 动能 模块功能失效,缓慢(行动力最多16,冲刺最多1格)