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回复:神难度开局设计感觉很没意思,而且让人不适

只看楼主收藏回复

贴脸不是战狂就行不管是无战种田还是征服


IP属地:湖北来自Android客户端51楼2023-02-13 01:05
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    我之前也是和楼主一个想法
    后来比较熟了就打标准国王 或者和而不同神 这两个是有点难度但又不至于当别人家狗的


    IP属地:浙江来自Android客户端52楼2023-02-13 01:20
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      2025-12-31 03:35:56
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      所以我学会了先手必胜,有预谋的进攻总比有预谋的防御要好点


      IP属地:河北来自Android客户端54楼2023-02-13 06:05
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        我只有玩超模mod的时候才过神,比如丁真


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        IP属地:甘肃来自Android客户端55楼2023-02-13 07:45
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          神难度以下就好了,AI开局加成里最不合理的就是额外的开拓者数量,这东西带来的开局优势是指数增加的。


          IP属地:上海56楼2023-02-13 08:00
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            如果一个策略游戏的最高难度会出现死局,需要刷开局,那只能说明设置的不合格,我并不是认为ai不能有加成,但神难度的加成明显是不合理的


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            IP属地:甘肃来自Android客户端57楼2023-02-13 11:26
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              不如打mod,让电脑感受下什么叫玩家


              IP属地:四川来自Android客户端58楼2023-02-13 12:28
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                +3睡觉


                IP属地:湖北来自iPhone客户端60楼2023-02-13 23:43
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                  2025-12-31 03:29:56
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                  笑死我了,你不把首都位置暴露不就好了么?非要给神ai看你城市,怎么可能不被打?我全在玩无战,前期基本不会被ai。一个蛮寨一个棒子就够了。要是前期就来打你分城,投石兵够用了。


                  来自Android客户端61楼2023-02-14 02:36
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                    三弓三棒一重骑拿来做尤里卡,极限飞都得造兵打蛮族,你比极限飞还极限?


                    来自Android客户端62楼2023-02-14 13:30
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                      想爽玩玩MOD,开低难度


                      IP属地:天津来自Android客户端64楼2023-02-16 14:29
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                        玩了好多把神了,开局不要交换首都信息,遇到直接送钱,一般al也会送你,然后蛮族开式族模式,花钱买蛮族的兵比自己买便宜


                        IP属地:广西来自Android客户端65楼2023-02-18 22:08
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