按照nga上的抽卡期望图(下图一),收集每年度全部六星总共需要69.19 * 8 + 207.57 * 4 = 1383.8,也就是每年需要获得1384抽。
nga老哥 依心依医01 于22年8月发了个零氪统计贴,记得很细,连悖论模拟和网页活动等蚊子腿都算进去了。他在水陈池结束到百嘉池结束期间(鹰历一年)共获得1146抽,减去黄票等个人误差,约为1100抽,如果不碎石约为972抽。也就是说零氪也可以获得大半的新六星,但想稳定全六星就必须充值了。
明日方舟的充值项目可以粗略分为两档,一档性价比高但限制购买次数,最经典的就是月卡,另一档性价比低但不限制购买次数,最经典的就是648。方舟卡池机制有个明显的特点,每个新卡池是成本最低的获取新六星的机会,卡池错过了获取成本会很高。由于每个新卡池的时间窗口有限,且第一档充值项目限制购买次数,如果凑不够资源就只能购买第二档次性价比较低的充值项目(648等),成本会飙升,这就是舟舟的杀富陷阱。
如果你不是富哥又想全六,那你最好能积蓄出一个资源池。每次新池如果非了就从池子里多消耗点如果欧了就少消耗点,每月购买第一档次的充值项目补充资源池,只要池子不被击穿就永远不用买第二档次的充值项目,以最低成本获取全部新六星。
第一档次的充值项目包括30元的月卡(小月卡)、168每月寻访礼包(大月卡)、限定活动期间才卖的礼包等,第二档次的包括首充双倍和普通648等。按照上文零氪每年得1100抽来计算,每月30+168的大小月卡组合是最合适的,计算结果见下图二。我上一个帖子询问了全六老玩家的开销情况,帖子回复和理论计算挺接近的。
综上,想多六/全六,建议每月买小月卡,有条件每月再买个大月卡。没限定池手上有点资源的长草期也应该买,一定有要一定的积蓄量才能平峰才能避免杀富陷阱才能低总体成本。


nga老哥 依心依医01 于22年8月发了个零氪统计贴,记得很细,连悖论模拟和网页活动等蚊子腿都算进去了。他在水陈池结束到百嘉池结束期间(鹰历一年)共获得1146抽,减去黄票等个人误差,约为1100抽,如果不碎石约为972抽。也就是说零氪也可以获得大半的新六星,但想稳定全六星就必须充值了。
明日方舟的充值项目可以粗略分为两档,一档性价比高但限制购买次数,最经典的就是月卡,另一档性价比低但不限制购买次数,最经典的就是648。方舟卡池机制有个明显的特点,每个新卡池是成本最低的获取新六星的机会,卡池错过了获取成本会很高。由于每个新卡池的时间窗口有限,且第一档充值项目限制购买次数,如果凑不够资源就只能购买第二档次性价比较低的充值项目(648等),成本会飙升,这就是舟舟的杀富陷阱。
如果你不是富哥又想全六,那你最好能积蓄出一个资源池。每次新池如果非了就从池子里多消耗点如果欧了就少消耗点,每月购买第一档次的充值项目补充资源池,只要池子不被击穿就永远不用买第二档次的充值项目,以最低成本获取全部新六星。
第一档次的充值项目包括30元的月卡(小月卡)、168每月寻访礼包(大月卡)、限定活动期间才卖的礼包等,第二档次的包括首充双倍和普通648等。按照上文零氪每年得1100抽来计算,每月30+168的大小月卡组合是最合适的,计算结果见下图二。我上一个帖子询问了全六老玩家的开销情况,帖子回复和理论计算挺接近的。
综上,想多六/全六,建议每月买小月卡,有条件每月再买个大月卡。没限定池手上有点资源的长草期也应该买,一定有要一定的积蓄量才能平峰才能避免杀富陷阱才能低总体成本。



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