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关于自动反应堆

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看了别的八U整的自动反应堆的公式,我不晓得是经验公式还是挖代码挖出来的,我想着用PID来控行不行,现在也在开始搭建中但又有人说自动堆反应慢啥的,这游戏我也只是个新人,想问问慢是怎么个慢法?为什么慢?发个帖先问问也好避个坑。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-02-11 23:11回复
    pid的话我是想着温度和输出功率两头分开控。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-02-11 23:13
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      2026-01-02 16:26:04
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      还是那句话,现版本自动堆不好用的根本原因是反应堆对于线控的响应速度太慢。你PID算得再精确硬件上响应速度跟不上就没用。


      IP属地:日本3楼2023-02-11 23:22
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        而所谓的响应速度慢,就好比你告诉反应堆你给我涡轮开到50,他不是一下子给你设定到五十(在反应堆改版之前是瞬间设定的),而是要十几秒钟才能从0拉到50(比方)。


        IP属地:日本4楼2023-02-11 23:24
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          既然你会搞自动堆了,我想问下怎么接线啊科技树式的只能五个接线盒然后20个接口,在下一级的接线盒感觉就拉了,话说串联接线盒真的没问题嘛


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-02-11 23:57
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            这版本自动算法没啥意义了,保护接线盒最好靠电池缓冲,或者放电线圈吸能(简单暴力的办法)。
            而且超载还有性能提升,所以甚至可以搞成手动档拉高反应堆输出(那两个控制输入现在最大作用就这了)。
            也可以看一下目前很多官船都可以用的一套电网系统,通过高功率继电组件同时达成保护接线盒和高额超载的效果:
            https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926601198
            纯原版战役都可以这么搞,自己造船可以干脆直接搞成这样。


            IP属地:英国6楼2023-02-12 00:14
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              我现在是负载减输出功率与涡轮P控,温度与裂变速率PD控,先玩一会看好不好用。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-02-12 15:25
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                我还没开始对反应堆下手,我目前pd控电容阵列,但是你游电池充电不是连续的,阵列一多每一跳就是大几百功率差(10%一个档位,根据总功率同时控制所有电容模块)
                于是现在我在研发一个脉冲分发,将功率差值按一个一个档位(原版50功率一档)去分发给单独的电池,但是这种链表类型的玩意我是实在做不出来(因为想要模块化,可以无限接电池模块)
                其实我也觉得算法没啥意义了,但是架不住我就是想搞,可能是抽风或者闲得慌


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-02-12 21:01
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                  2026-01-02 16:20:04
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                  昨天刚试了试,p控根本没反应速度,我那个官船还不带电池,还带俩引擎油门根本没法到底很难受
                  ps:女武神真的是干啥啥不行,练电气第一名。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-02-15 10:30
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