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更好经济系统和工业化mod

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前言:
从群里抓了几个群友帮我跑了一下。
从目前反馈来说这个0.2.0版本是稳定的,没有坏档什么的风险。
内容:
当前版本EV63 0.2.0。
主要内容是修复了原版,原材料过于昂贵,工业品完全卖不上价格都bug。
同时重做了科技,新增了工业科技,以及新的一千层的科技循环。
改动:
农场相比原版提高了三倍的产能。
鱼、牧场、矿,提高了一到十倍的产能,当然宝石和西西矿没有动。
同时制造、加工类工坊全部降低百分之一千的产能,当然别担心你的产能会出现问题。
只要你点工业化科技,你可以在相应建筑那边升级,一级加成1000%,总共五级。
特色:
这mod制作的初衷是为了让工业不再是鸡肋,所以按照我制作这个mod的思路。
玩家可以通过解锁科技再有限的科技点选择相应的工业,然后选择其中一个或多个工业作为支柱产业导向出口。
当然玩家也可以选择自给自足,从原材料到工业产品到出口一条龙全产业链。
也可以从市场进口廉价的原材料加工成工业产品,然后出口到市场赚钱。
未来的计划:
目前这个mod我这边是已经在做“盐”相关的新内容,主要是围绕腐败以及盐加工后的产物。










IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-02-11 19:20回复
    支持大佬顺便问下工坊搜啥


    IP属地:广西3楼2023-02-12 00:06
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      2025-08-26 02:34:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      厉害了!


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-02-12 15:20
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        老哥,我这边全部东西价格都极高啊,铁矿要四万金币


        IP属地:广东5楼2023-02-13 11:40
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          我之前做的面包,衣服,,还不如牲畜盒子皮革贵。。。官方难道不知道吗


          IP属地:河南6楼2023-02-16 11:33
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            VE63 0.2.1版本更新:
            新增盐、盐业相关建筑。
            新增腌制科技与建筑,并将原版腐败科技,整合到腌制工业科技。
            整合steam创意工坊的mod,新增马、林场建筑与科技。修正加工工业科技科技点数bug。
            下个版本展望:
            原本作者是打算走现实路线,也就是围绕火药这一核心,搞弓弩、火枪、火炮,不过既然是工业了作者也想搞发电站什么的东东,但奈何作者陈序七窍通了六窍一窍不通。
            所以想着当前版本绿矿也没啥用,要不走魔幻路线,所以下个版本大概率是,以绿矿为核心,加工成翠绿粉末(火药),玛娜晶体什么的,然后搞铁矿石+绿矿石熔炼,做武器或是以翠绿粉末为核心的火器。











            IP属地:上海8楼2023-02-18 19:20
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