意义不明。感觉就像是个新人保护机制一样
最早特种兵的大招是固定无敌1.5秒,但属性加的比现在稍多
现在则是变成了无敌4秒,属性从+12改成了+10,升级从+0.4增加到了+0.5,同时无敌时间-0.1
对于无敌而言4秒已经是相当长了,哪怕是新人玩家预测敌人开火时机提前开大也有非常长的容错时间。即使是升到满级2.5秒也远比之前长得多,而且属性前期差距不大后期还能些微反超。
最早特种兵的大招是固定无敌1.5秒,但属性加的比现在稍多
现在则是变成了无敌4秒,属性从+12改成了+10,升级从+0.4增加到了+0.5,同时无敌时间-0.1
对于无敌而言4秒已经是相当长了,哪怕是新人玩家预测敌人开火时机提前开大也有非常长的容错时间。即使是升到满级2.5秒也远比之前长得多,而且属性前期差距不大后期还能些微反超。









