史书三国中“黄忠曾一刀秒杀夏侯渊”
再回到我们的游戏三国志,一个颜色一个版本,幻金品质在品质上,不用怀疑,一定是远超焰金品质的,所以至于几星换,个人喜好,这也只是时间问题,幻金肯定会替代焰金,早享用,早体验快感。
各个国家都有各个国家的优势,选择国家根据自己喜好,觉得哪个顺眼就用哪个!今天主要聊一下,蜀国的黄忠
★怒焰技能:概率抵抗6级抵抗的减益效果,抵御成功则获得增加风伤效果。
新等级的抵御效果,可以抵抗当前版本除幻金武将以外的一切减益效果,概率问题影响了黄忠的整体硬度,但不影响他的机制。
★奥义技能:三星黄忠增加结义效果,受到的治疗效果提升,当结义目标受到治疗效果时,黄忠自身也受到治疗,提高黄忠的生存能力,但不能回复护盾值,不如孙策的炎盾效果实用。
★指挥技能:恩仇效果(奥义风伤增伤,受击概率反击,我方单位阵亡触发反击)简单实用,多次反击,给予黄忠近乎连击的能力,黄忠的伤害也相当不俗。但同样的,黄忠本身的受击反击,在一定程度上被毕月符限制。
★亮点机制:回复大量奥义值,反击,七级抵抗减益
所以概率抵抗6级抵抗效果,在当前7级减益还较少的情况下是相当强势的,所以在概率上对其进行了限制,黄忠的技能主要是通过多次反击,以输出大量的伤害。
再回到我们的游戏三国志,一个颜色一个版本,幻金品质在品质上,不用怀疑,一定是远超焰金品质的,所以至于几星换,个人喜好,这也只是时间问题,幻金肯定会替代焰金,早享用,早体验快感。
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★怒焰技能:概率抵抗6级抵抗的减益效果,抵御成功则获得增加风伤效果。
新等级的抵御效果,可以抵抗当前版本除幻金武将以外的一切减益效果,概率问题影响了黄忠的整体硬度,但不影响他的机制。
★奥义技能:三星黄忠增加结义效果,受到的治疗效果提升,当结义目标受到治疗效果时,黄忠自身也受到治疗,提高黄忠的生存能力,但不能回复护盾值,不如孙策的炎盾效果实用。
★指挥技能:恩仇效果(奥义风伤增伤,受击概率反击,我方单位阵亡触发反击)简单实用,多次反击,给予黄忠近乎连击的能力,黄忠的伤害也相当不俗。但同样的,黄忠本身的受击反击,在一定程度上被毕月符限制。
★亮点机制:回复大量奥义值,反击,七级抵抗减益
所以概率抵抗6级抵抗效果,在当前7级减益还较少的情况下是相当强势的,所以在概率上对其进行了限制,黄忠的技能主要是通过多次反击,以输出大量的伤害。

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