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关于大伙说的地图复杂问题。

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喜欢探索的的人就愿意去探索,以前地图全探索的,后面也会全探索。那些嚷嚷着地图做的不好的,其实玩的就一抽卡模拟器。
我有俩朋友,一个喜欢看剧情(这里并不是说剧情好),就会跟我一样,探索地图,清任务,虽然不是全收集,最起码全地图90%以上是有的,而且世界任务传说任务也清。另一个朋友,就是完全抽卡游戏,所有目标都是原石,世界任务传说任务一大堆,都是闲麻烦不做。
所以那些说探索地图麻烦的,嫌弃森林书跟黄金梦乡任务长的,如果地图变简单了,也不会去探索,除非原石直接送到手里。
所以那些说地图问题的人,我觉得mhy做这些地图的目标根本就不是你们,米哈游手里肯定有数据,高探索度玩家其实可能一直就是2%的那批人,从蒙德到须弥一直都是。你们只需要过完主线,活动,拿够基本的原石抽卡就行了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-02-10 11:07回复
    米哈游的目标不是我们,可我们的目标是地图上的原石,直接把地图原石给我们我们也可以不探索,谁喜欢探索谁就去我们也管不着


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2023-02-10 11:11
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      2026-01-04 05:02:54
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      不感兴趣
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      我就是玩单机的,把原神大地图当单机玩,说实话,须弥的沙漠地图真的很无聊,为了复杂而复杂


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-02-10 12:01
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        指引太差了,重复过多


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-02-10 12:02
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          我觉得须弥比蒙德璃月大地图要好玩一些,蒙德璃月的解谜很无趣,不过璃月优点是风景美。须弥结合森林书沙漠书来做的话有剧情加持不会觉得太无聊,也比璃月纯解谜指引清晰


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-02-10 12:13
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            我本来以为四叶印是神发明很省力,3.0雨林还想着米桑是不是开窍了,3.4我明白了,他就是喜欢给你一个便利工具,然后制造100个麻烦


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-02-10 12:19
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