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怪异炼化合理吗

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怪异炼化的出现是为了让配装备不是那么统一了.但装备还是一个模版没有变化.不一样的只有词条.实在受不了这种不可能刷出最好的词条的感觉.这 这个感觉比世界缺一颗攻击珠的感觉难受太多了.世界我只是缺一级攻击或者什么什么技能.这里我能跟别人差十万八千里.
我觉得这个词条格子只有俩格才合理.最多换一个技能出来.这样就非常合理了啊.不然别人一件雪崩甲还额外带5龙气词条.正常刷能刷出来么?不可能但他又合法能刷出来但又刷不出来.比如xx黑块大剑的护石10纳刀研磨10ko有人刷出来过么?(还真不知道有没有正常出现的)但他合法.可是他影响很小啊和世界少几个攻击珠一样.这作真的只有和人联机才能一直打下去了.装备系统太失败了无底洞并不是一个好机制下一作好改改吧


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-02-10 03:03回复
    这代新技能机制复杂,可以互相联动,有些甚至可以改变打法,这和前几代情况不一样,怪异炼化这种系统是必要的。觉得无底洞就只追求一等效,一等效炼化对所有武器所有流派来说已经完全够用了。
    讲道理这俩新怪猎我都没有魔,没什么魔的必要,但4g xx护石我都是魔的,在它们那没有神护就差2级关键技能,少30%输出


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-02-10 03:26
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      2026-01-23 03:45:52
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      总比以前的护石加上技能系统好 正常人用不起螳螂套都得用散装 魔的护石甚至能出够输出技能的情况下剩4孔给你插个吃菇除了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-02-10 03:32
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        如果是类似前作的αβ套,可以把不需要的技能转化成孔位,而不是完全随机,感觉才比较合理


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-02-10 08:19
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          我是觉得不太好,改成r10每件15cost自选技能就好了
          现在上限过高


          IP属地:浙江5楼2023-02-10 08:32
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            标准答案:感觉不如巨魔全7和230把灭日
            个人答案:前天+昨天凑业凯3风绕狂龙,也就所谓1等效,琥珀也就300颗左右,时间花了2小时
            我是来打怪的还是来抽卡的?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-02-10 08:37
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              单论 怪异炼化系统 非常优秀 配装玩法非常丰富
              然而非魔的情况下 体验非常差
              理想的情况应该是每次炼化可以保留指定的词条 但是下次炼化素材大量增加
              这样可以有渐进成长 也有肝度
              个人认为大部分人都觉得这个炼化是不错的 只是这种垃圾随机非常影响体验


              IP属地:广东7楼2023-02-10 09:21
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                抽卡滚出怪猎


                来自Android客户端8楼2023-02-10 09:28
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                  2026-01-23 03:39:52
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                  你以为呢,就是nt体系,前几天开荒世界,打完黑龙刷了五个小时灭日,基本上寒气套大剑离毕业也就少个攻四,还多了回性整备不屈啥的辅助技能。怪异炼化这东西是完全看不到尽头,上下限差距大的离谱,配合狂化这种彻底摆脱防御力限制的低能设计更是逆中逆,500防御比1000防御能耐打还多一堆攻击属性,什么网游节奏,冰原黑龙套打个王冰奖杯该死还是死,曙光直接给你整个病毒超人。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-02-10 09:31
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                    卡普空:谁跟你说“怪异炼化是为了让配装不那么统一”了 ,炼化不过是为了让你刷下去罢了。只能说你不想刷,不能说你没得刷。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-02-10 10:09
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                      怪异化一开始的目的是让那些小动物在后期也有作用,也有人打。
                      现在看来设计的很一般,本末倒置了,为了怪异化而怪异化,小动物依然还是小动物


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-02-10 10:32
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                        老实说,现在不太合理了,一个是因为魔法与非魔法差距过大,全身能差个10等效,另一个是因为各种专属技能随便下放,让数据变得特别膨胀,而且不需要进行取舍了,装备特色基本没有了,思路就是:超模散件+洗专属技能


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-02-10 10:40
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                          极限和正常玩差太多了,珠子没有少一两级攻击或达人,炼不好再加护石差一排技能


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-02-10 10:46
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                            最不合理的我认为还是狂化这个技能的存在,这技能让防御力,耐性什么的失去了意义,所以不管人水平咋样,只要能魔法,就随便出-48防御+2~3等效,业铠这种高风险技能随便洗,狂化这锁血我估计卡婊自己都没有预料到,这技能基本完全改变了机制和出装思路


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-02-10 10:47
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                              2026-01-23 03:33:52
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                              按道理5.0应该出新的怪异炼化方式了,比如指定技能的炼化,但是卡表没出,就导致现在技能池越来越大,想抽个特定技能越来越难


                              IP属地:上海15楼2023-02-10 10:48
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